第283章
,就是击退。拥有这个效果的?技能可?以击退目标物,同时带来了微妙的?后座力?,也就是玩家们常谈到的?技能后摇,会?让人惯性地往后退一步。 直播间的?玩家们看?到这个操作顿然一惊,他人跳上去的?时候落地跟后撤几乎是同时,再?一次避开了碎片,不止是避开了碎片,他还稳稳地落在了原先安全的?阶层碎片上。 短短十几秒的?时间里,他就已经试了三个错误的?碎片,并且安全地回?到原地。 这下看?到直播间的?玩家们坐不住了,这怎么可?能? 人下坠的?时候会?失去平衡,周围的?碎片是稳而有序地慢慢飘动的?,玩家上跳的?时候,下面的?碎片也在动,这个人不仅往上跳的?时候卡边缘避开了风险,下落的?时候还能精准落在自己的?原先安全的?碎片身上。 这可?是全息,不是固定视角的?老式键盘游戏。 人在那样的?环境下,反应速度都能做到这么快吗? 什么是绝对的?0.5秒? 直播间内外很多玩家都产生了这个疑问?。 碎片触发传送有0.5秒的?机制时间生成旋涡,只要在碎片传送前交位移就可?以迅速地躲避被传送的?风险。 这是集结营巅峰挑战中的?隐藏点,但因为0.5秒太?短了,基本上是个理论上的?隐藏机制。 而当年却有一个选手,证明了这个0.5秒存在,开辟了另外的?通关方式。 碎片传送的?范围就是碎片所有的?范围,人从踩上去到传送的?速度非常快,几乎所有人都没有去注意到期间变化的?0.5秒,往往还没反应过来就被传送走了。 人起跳的?时候,周围的?碎片都是浮动的?,玩家为了求稳基本上都跳到碎片的?正中央,这样会?避免掉下去。 因为掉下去,很有可?能一掉就好?几层阶梯,甚至可?能误落在其他碎片被传走。 当年全息集结营可?没有游戏里这么多技能手段,当时唯一增设给选手使用?的?东西就是悬浮技能。 选手可?以选定想要去的?碎片后,利用?悬浮技能落点在那个碎片上。 集结营的?悬浮技能等同于神树里的?轻功+位移,一次性技能,基本上不可?逆的?。 而当年的?集结营每一关的?通关方式跟现在的?神树很像,就是涵盖多种可?能方式通关,智力?通关是主流。 在所有人采用?脑力?通过的?时候,只有一个人证实了这个隐藏的?机制存在,那就是绝对的?0.5秒。 当年那个人利用?的?就是悬浮技能,用?的?就是定点落位。 落位的?地方是风险最?大的?碎片边缘,落位的?瞬间利用?长枪的?冷兵器械把自己撑起了距离,就像现在直播间里的?玩家那样,利用?击飞的?后摇,让自己落地的?瞬间后仰。 这个办法需要非常强悍的?肢体控制能力?,边缘落点本身就是冒险,人极大可?能会?踩不稳或者失去身体平衡能力?往后栽,所以达成这个操作必须精准落点在边缘的?时候保持平衡能力?,并且在同一时间内用?兵器精准地落点在边缘的?位置,才能同时达到落地触发传送跟后仰躲避。 不止如此,还需要去关注四周碎片的?漂浮速度。 卡点起跳,触地后仰,到回?到自己的?位置上,全程不能有一个失误的?地方。 集结营当年的?lv20,那个人采用?的?是完全暴力?通关的?方式。 在籍籍无名的?时候,卡点0.5秒的?极限,凭借悬浮跟一把冷兵器,开辟了属于体力?操作的?极限。 也是后来超越尤里克斯,留下迄今为止无法被攻破的?记录的?那个人。 画面里,器师再?一次起跳了,这次他瞄准的?方向是还是边缘,利落的?起跳触地,整个人的?身体保持着平衡,没有出现任何失误。 所有人的?眼睛都盯着他,与此同时,他在所有人没预料到的?时候,利落地再?交了一个位移。 位移是横向位移,瞄准是与碎片平行的?另一个碎片的?边缘。 器师的?脚尖精准地点在边缘,技能落在边缘,再?次后仰。 两个碎片的?漩涡被触发,器师再?交位移,平稳落地在安全碎片上。 第107章 第 107 章 第107章 同时试错两个碎片, 还能稳稳地回到前一阶梯安全的碎片上?! 不止是直播间的观众,站在周而复始身后关注的共同富裕等人也十分震撼,甚至他们的视觉冲击感更强, 他们仰头看去, 就?能看到周而复始如何在两片平行的错误碎片中穿梭,两次精准地卡到0.5秒, 全程都没有失去平衡,稳稳地落在地上。 风云催看着周而复始的操作看得蠢蠢欲动, 差点?想?要去尝试, 被青蛙跟摆烂哥一左一右拖住,就?怕人头狗冲动就?上了。 陌上桑与照青阳的眼神?中带着了然, 其他人更是目不转睛地看着。 “好?强啊。”小班玩闪避流的, 知道这操作的含金量有多高。 可乐蘑菇眼睛不眨,看得胆战心惊:“绝对的0.5秒, 没有出现这个操作前,lv20的操作全都是脑力?流,体力?流的突破方式出来后才?有人尝试体力?流的通关打?法。” 而且通关率不高,有的人能做到同样的操作, 却?没有办法毫无失误地持续到最后。 能复刻那个人的暴力?试错法的集结营选手没几个,开头顺利而中途失误的选手很多,相对比脑力?流,体力?流的打?法更极限。 很多玩家见过?的都是脑力?数据汇总出来有条理地前进,稳且不会出错, 却?极少见过?这么直接的暴力?穷举法, 所有人的视线都被碎片间穿梭的器师所吸引, 从他踩到碎片到位移放出,屏息以待的同时见到是从未有过?的视觉体验。 极限时间的危机感与行云流水的操作, 就?像是脑力?游戏突然间被具象化了,化成所有人能直通感受到的操作盛宴。 假的吧?怎么做到的??? 知道集结营的玩家们却?充分知道其中的含金量,当年那个人使用的暴力?通关法仅仅只是在悬浮跟冷兵器的使用下,而现在的神?树,几乎每个人玩家人手都捏着23个位移技能,更别提各种携带着击飞或其他拥有后摇作用的技能。 如果说集结营时期是人体能力?操作的极限,那拥有大量特?殊技能的神?树世界就?不仅于人体力?的极限。 要知道里面正在使用技能的人,落地时还能保持那么稳的平衡,如果碎片悬浮速度再慢一点?,碎片的间距再紧密点?,那试探的就?不止是两个碎片吧! 器师的身影还在碎片中穿梭,两个碎片试探后,一个个错误的选项都被他破解。 十几二十个复杂碎片的假象,在不到两分钟的相继排除中,正确的选项呼之欲出。 周而复始稳稳地落在安全的碎片上,身后共同富裕的玩家立刻跟上。 从绝对0.5秒震撼中反应过?来,玩家们纷纷看向游戏中那器师身影头顶的ID,周而复始。 这个ID只要是经常关注游戏内资讯的玩家都清楚
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