第434章
子大惊失色,维斯福特这个已有六十多岁的老人激动地高叫了一声“不”,本能地将次子往侧面推。 迪恩·奥布里的大哥也变了脸色,一把抓住弟弟的衣领,想将弟弟护到身后。 奥布里父子的反应不可谓不快,但对于老早就跟本土正规军刚过正面的玩家来说……他们的速度实在太慢了! 伊万妹子手里拎的那把缴获自肯亚军官的骑士剑,眨眼间便刺到迪恩·奥布里——的头顶正上方,命中了那团已经将小半“雾体”挤进迪恩五官中的鬼影! 纯物理侧的攻击,是无法命中纯能量体的鬼魂的。 但伊万妹子既然能从爱拼才会赢组建的半职业玩家血盟里脱颖而出混成主T,显然不会犯这种常识性的错误,当她挥出长剑时,她已经发动了骑士玩家二转为圣灵骑士后的新技能——裁决。 完成二转任务的玩家,能获得符合新二转职业设定的新符文技能,其中必有一个强力的、能提升玩家刷怪效率的核心技——要没新技能的诱惑摆在前面,可没多少玩家愿意去肝又臭又长的二转任务。 圣灵骑士的二转核心技能“裁决”,杨秋给设计成了一个套了“玩家技能”外壳的附魔技能…… 发动该技能时,玩家的精神力(面板显示为能量条)会被激活的技能符文强制抽出一部分、附着在武器或盾牌(这技能毕竟是圣灵骑士的专属技能,盾牌必须也能使)上;不仅能对魔物妖兽造成伤害,还能直接命中魂体类的“怪物”。 当然,玩家本来精神力的总量也没多少,技能符文抽取的量并不多,所以这种直接针对魂体的伤害其实少得可怜……但这并不是重点! 伊万妹子上来就释放这个二转大招的真正目的为——转移仇恨! 骑士玩家的符文技能本来就带有“挑衅”设定,其原理借鉴自精神类魔法,作用为短期内干涉目标的注意力。 这种微弱的精神暗示对那些过于强大的生物或非生物(例如中高阶魔兽、失控的邪神神使)起不到作用、会被对方免疫,但用来“挑衅”这种“弱小”的魂体生物,无往而不利! 正试图侵入迪恩·奥布里头部的那团鬼影果然无法免疫以技能符文驱动的精神暗示,脱离迪恩·奥布里的脑袋、蠕动着往伊万妹子卷来。 “仇恨拉住了!” 伊万妹子收回长剑,潇洒地挥盾牌招呼同伴。 鬼影怪物跟“NPC”分开,就到了爱拼才会赢表现的时候了,这位经验丰富的一测老玩家当即举起法杖,慷慨地对鬼影怪物狂刷黑暗祝福…… 身为玩家大部队第一梯队的高手,爱拼才会赢无论潜质值(精神力)还是装备皆首屈一指,两记黑暗祝福下去,送出的暗能量便让那团只有玩家能看见的微弱灵体显了形,从纯虚体变成半实体…… “啊!” “妈呀!” “那是什么?!” 还疑惑冲到门口的那具高大亡灵为何挥剑冲空气瞎砍的奥布里父子三人,同时看见了半空中缓缓现身的类人型鬼影……好悬没当场吓尿。 浑然不知自己刚才还差点儿被那只鬼影钻到脑子里去的迪恩·奥布里,嗷嗷嚎叫着贴到了墙边。 玩家照旧不在乎这帮“气氛组”,无论是把“怪物”的仇恨从NPC身上拉走、又或是等“怪物”跟NPC分离了才释放黑暗祝福(这种能给黑暗生物包括玩家自己回血的技能对活人是有害的),都只不过是担心牵连到NPC被扣声望罢了;见怪物变成半实体,早早拎着小匕首等在旁边的俩行者玩家便冲了过来…… 四具亡灵围殴弱小鬼影这场奇葩的超现实打戏,观众当然不仅仅是瞠目结舌的奥布里一家,还有一直密切注意着新西利镇数枚活动锚点的杨秋。 借由这四名玩家的视野观测到这只弱小的、连人形轮廓都十分模糊的鬼影,杨秋面露恍然之色。 “居然是这样——竟然是这样!” 相对于玩家在执行守夜人任务、刷驱魔人徽章时遇到过的那些魂体类“怪物”,毫无疑问,这只试图袭击迪恩·奥布里的鬼影,十分弱小! 人类的灵魂强度本来就有参差,绝大多数人那脆弱的灵魂在失去肉体的保护后根本没法儿保持清醒意识,很快就会自然崩解,消散。 只有极少数天赋异禀、又或是怨念极其深重的亡灵,在失去躯壳后还能保持灵体,甚至反过来以灵体之意志干涉现实物质——比如在绝大的愤怒中去世的马里恩夫人,又比如执着于“家”,乃至因此堕落成大恶灵的托比·班奈特。 那么……这只在被迪恩·奥布里“吸引”时才现出灵体形态、被玩家目击到的弱小鬼影,究竟是如何做到未曾自然崩解、溃散的呢? 只有一种解释——这只极其弱小的灵体,受到了某种力量的庇佑。 “并不是未曾发展信徒,‘祂’发展的……是‘另一种存在形式’的信徒!” 杨秋隔空注视着在玩家围攻下很快便虚弱起来的诡异,此前的困惑一扫而空。 那道悄然现身于卡特林场的古神意识,并未违背古神本能。 ‘祂’其实已经有了信徒——只是这些信徒,并不为人所知! ‘祂’未曾离开新西利镇,也并非受到某种未知外力影响,纯粹只因‘祂’的信徒正在镇中罢了! “那么……‘祂’的信徒,是因何契机现身的呢?” 杨秋借用玩家视野,将注意力转移到身在现场的奥布里一家身上。 这家人的资料杨秋已经烂熟于心……毕竟他们家确实被玩家骚扰得最严重。 玩家目击到鬼影时,鬼影选择的“侵入”目标是迪恩·奥布里,这名面临失业危机的子爵府执事敌视亡灵、试图攻击亡灵并不出奇……但要说是因为他对亡灵有敌意才引来‘祂’的信徒,这显然也说不通。 玩家对“NPC”的态度确实相当不礼貌,虽然不至于像“传统”兵匪那样烧杀抢掠无恶不作,但引得怨声载道也是很正常的事……新西利镇镇民中,因不满玩家骚扰而激愤动武的人,其实并不算少。 迪恩·奥布里能引出“看不见的信徒”来,必然有与其它镇民不同之处。 “是什么原因呢?迪恩·奥布里此人,与其他镇民有何不同?” “难道是……迪恩·奥布里,呼唤了‘祂’?” “但‘祂’的存在并不为人所知,‘祂’的信徒也无人能见,迪恩·奥布里要如何去呼唤一个他本人一无所知的‘神’?” 杨秋从玩家的视野余光中观察着那个紧贴在墙边、满头大汗、满脸惊恐之色的奥布里家次子,脑中飞速回想着此人的已知信息,与同样对亡灵动过武的其他镇民做比较。 “等等……难道是——” 联想到不久前也曾试图驱赶殷教授和齐天的摩根家大儿子,杨秋的思路猛然被打开。 摩根家的大儿子当过见习佣兵,本来就是个好勇斗狠的青壮年,跟上门骚扰的亡灵发生冲突不是一次两次;要不是“在线GM”弹窗警告,此人老早被亡灵绑走抬到市政厅去换奖励了。 奥布里家的次子却并不是一个好勇斗狠的人,这人当着子爵府的执事,和市里常见的中产人家一样热衷追捧“贵族风范”、热衷模仿贵族言行举止;虽然也对频繁骚扰的亡灵表现出强烈不满,但试图与亡灵动武还是头一回。 换言之,迪恩·奥布里准备与亡灵动手时,心态、情绪,跟拿打架当日常的摩根家长子不是一回事。 “他,对亡灵有杀意。” 杨秋轻轻吐了口气,困扰他许久的迷雾,仿佛在这一刻被清风吹散。 ‘祂’能让‘祂’的信徒以弱小的亡魂形态存在,强烈的杀意会引来‘祂’的信徒,并被‘祂’的信徒试图侵入、同化为同类,换言之……那道逗留于新西利镇的古神意识,曾主宰过与杀戮、死亡相关的神权。 新西利镇人口消失的频率不高,似乎只是很稳定地每十年减少一些人……也有了解释;相对稳定的社会环境下,正常人其实很难产生“杀意”这种过激情绪。 神,是一种强大到极致的意志;神是不会有掩饰罪行这种认知的,因为神并不认为取走某人的性命是一种“罪”——作为信徒、作为锚点的究竟是生者还是死者,于神而言并无二致。 干涉人们的认知、让人们忘记消失的亡者,显然并非‘祂’的意志;只可能来自于最早从某种途径得知‘祂’的存在,主动去呼唤‘祂’、并让‘祂’降临于此地的那名“最初的神使”。 堕落古神能投射到物质位面的力量是有限的,同化神使失败、或是同化不完全,虽然少见,但也不是绝对不会发生。 无论如何,能确定那道古神意识已与神使同化是个好消息,这至少能让杨秋有更大的把握将其送回虚空。 “既然有了线索,就该让玩家来助力了。” 杨秋做出决定,立即动手篡改……啊不,替换即将击杀弱小鬼影的玩家接受到的击杀信息。 在杨秋发动脑内风暴期间,俩行者玩家已经将暴露的鬼影砍残;杨秋刚得出结论,这俩同样属于第一梯队的高手玩家便干掉了这只怪。 怪物崩解消散的瞬间,四名合力完成击杀的玩家,任务面板上刷刷弹出来一大串信息: “玩家爱拼才会赢的团队击杀无名鬼影X1。” “参与击杀的玩家每人获得领地声望:80。” “《灾厄(疑似)编号063:新西利镇未命名事件》任务进度已更新。” “支线任务已触发。” “《看不见的镇民》” “你在治安官奥布里宅意外发现了一只奇怪的鬼影,它似乎被迪恩·奥布里强烈的杀意吸引而来。” “你消灭了这只鬼影,保护了迪恩·奥布里,虽然他并不会对你表示感谢,但你知道你做了正确的事。” “消灭了这只鬼影后,你产生了一种奇妙的预感,你似乎找到了驱散笼罩在新西利镇上空阴影的正确途径。” “引出并击杀看不见的镇民,每击杀一只恶鬼化的亡魂镇民参与者可获得奖励:领地声望X80。” “引出并击杀强行将亡魂镇民拘在人间的‘邪神神使’。击杀‘邪神神使’参与者可获得奖励:领地声望X800,驱魔人徽章X1。” 这个奖励吧,不可谓不丰厚……领地声望的价值不必提,驱魔人徽章是可以交易的,市场价格还不低。 但这个奖励也不可谓不鸡贼——能解决一级灾厄、将绝大的隐患消灭在萌芽状态,本来就够格从守夜人那边领到驱魔人徽章,要多少给多少。 换言之,杨秋需要付出的还是不值一钱的声望…… 但不管奖励方面鸡贼不鸡贼,反正看到这堆系统提示的四个玩家都特别满意。 “尼玛哈哈哈哈!我草了哈哈哈哈!天道酬勤有没有!!”辛辛苦苦力排众议坚持到现在终于看到回报的爱拼才会赢,当场喜极而泣。 第493章 玩家骚操作再现 这次给玩家的任务文本提示过于直白,与以往“大型任务”那种啥啥都要玩家自己去推测的风格有点儿违和,但考虑到时间紧急,杨秋也就顾不得那么多了…… 爱拼才会赢这玩家并不是那种有心情去探究游戏世界观设定的情怀党,这大兄弟玩游戏的目标很明确,人家就是把玩游戏当成工作来干的。 琢磨了下任务文本提示的信息,这货便……带着叁小伙伴一拥而上,各种折腾吓唬迪恩·奥布里。 第一只“怪”就是迪恩·奥布里引出来的,爱拼才会赢理所当然认为这NPC没准儿还能继续当引怪工具用…… 很遗憾,迪恩·奥布里积攒的怨气爆发过一轮后就已经消耗得差不多了,又被那只诡异的鬼影吓破了胆,压根憋不出先前那拼了命不要也得干掉亡灵解气的过激情绪,只全程抱头鼠窜…… “踏马的,这NPC怎么这么废!” 没法逼出NPC杀意的四名玩家骂骂咧咧,头碰头商量一阵,四人都觉得估计奥布里宅这地儿不会再“刷怪”了,便转身去了别人家。 接下来……奥布里家的邻居们就倒了血霉…… 四只亡灵冲进这些正在准备晚餐或是使用晚餐的人家,要么跑到人家餐桌上去蹦迪,要么把人家的床上用品拖得满家都是,要么在人家的餐盘上方做呕吐动作。 没办法……系统毕竟不会容许玩家做更近一步的骚扰行径,不管是主动肢体接触还是试图搞点儿大的破坏都会给你弹扣声望警告,不小心毁损了NPC的财产还得被扣钱。 很遗憾,已经被亡灵反复骚扰提高耐受度的邻居们并不可能会被这种程度的“挑衅”激到想杀人的程度;大部分人只是忍气吞声地干自己该干的事儿,偶尔实在忍不住了骂几句、摔一下东西也就罢了。 “我靠……想被NPC喜欢不容易,想被NPC痛宰也不容易啊!” 拉着叁小伙伴连续流窜了数户人家,仍然一无所获的爱拼才会赢仰天长叹。 “要不咱们还是回去找迪恩·奥布里,在那个NPC身上再使使劲?”伊万妹子苦恼地道。 “诶我说,是只有NPC能把任务怪引出来吗?玩家行不行?”行者玩家忽道。 “嗯?”爱拼才会赢眼睛一亮,“这倒是个思路啊,要不试试?” “怎么试?咱们现在互相打一架?”另一行者玩家直接掏出了武器……互相杀下线这种操作对于玩家团体内部来说是常有的事。 伊万妹子道:“不行的吧,之前这里人多的时候拉轰哥和香草他们两边又不是没在这干过仗,压根没有触发到这条支线任务啊。” “咦,也是啊。”掏出武器的行者玩家把匕首收回去了,“要这么简单就能触发,这任务就等不到咱们来捡漏了。” 爱拼才会赢捏着下巴琢磨道:“只是打架估计不行,重点可能还是得着落到任务文本提示里面的‘杀意’上……拉轰和香草他们那两边只不过是习惯性互相竞争罢了,私底下幻灵和沉迷学习还经常跟妙笔生花杨英他们一起玩呢,谈不上多深的仇恨值,更到不了‘杀意’这个程度。” “就是啊,玩个
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