第420章
00公里。 纯粹的数字可能没什么代入感,如果了解另外一组数据,就知道这个作战半径有多么的吓人了。 龙国最北边的一个城市叫做黑河,最南边的领土为暗沙岛,两者之间的距离,正好就是5500公里! 也就是说,不论部署在哪里的蛟龙-20,整个龙国都在它的作战半径之内! 当然,5500公里是极限作战半径,真要是从黑河起飞,前往支援暗沙岛,恐怕只能扔两枚飞弹,就必须要考虑返航的问题了。 不过蛟龙-20也不是没有短板。 作为一款隐身战斗机,为了保证其隐身性能,机腹下方虽然依旧有着武器挂架,但是飞弹基本上都是放置在机腹下的弹仓内的。 而战斗机的体型摆在那里,就注定了弹仓不可能太大。 加上龙国雷霆系列的飞弹,都是采用的固定翼,而不像老鹰国那边一样,采用的是折叠翼飞弹,占用的空间自然就大了很多。 和蛟龙-20对标的M-55,其内部弹仓能够容纳多达8枚的飞弹。 而蛟龙-20,仅能携带5枚。 就战斗续航而言,蛟龙-20还是不如M-55的。 不过影响也不是很大,因为作为隐身战斗机,自然不可能像其他战机一样,面临缠斗或者狗斗的情况。 隐身战机,更像是一个隐藏在暗处的刺客,寻找着一击必杀的机会。 一旦出手,那么就不可能让对方有还手的机会! 要是飞弹用完了,都没能够把对方拿下,那么剩下能够做的唯一一件事,那就是赶紧跑! 并且隐身战斗机的作战方式,也和传统战机的作战方式有了显著的区别。 传统战斗机,不管是几代战机,其作战模式,都是先搜索敌人,然后寻找机会远距离解决对手。 如果不能够远距离解决,那么就和对方来一场近身决斗。 只要不是大规模的混战,传统战斗机作战,基本上都是这样的模式。 而隐身战斗机则完全不同。 为了完全隐蔽自己的踪迹,隐身战机在决定攻击之前,一般都是全程保持雷达静默的! 因为一旦雷达开机搜索敌人,那么势必就会被对方察觉,从而有针对性的查找雷达源。 只要时间足够,是很有可能通过雷达源,发现隐身战机的位置的。 雷达静默,确实能够让对方无法发现自己,但是同样的,自己这边也没办法发现对方,没办法根据对方的实时位置,做出相应的调整。 这就要涉及到配合的问题了。 和其他战机不同,一般隐身战机执行任务,都是需要其他作战单位配合的,很少单独行动。 常见的方式有,一名一暗,由明处的战机雷达搜集目标信息,然后共享给暗处的隐身战机。 或者是配合探测范围极广的预警机,由预警机提供数据支持。 又或者在地面雷达的指挥下,快速的在敌方附近部署。 不管是什么作战方式,都是由其他作战单位提供目标信息,隐身战机自身是很少主动搜寻敌人的。 也正是出于隐蔽方面的考虑,蛟龙-20的攻击程序,也有了很大的变化。 李治之前驾驶蛟龙-10的时候,如果发现了敌机想要攻击敌机,一般都是先调整好自己的角度,然后通过火控照射的方式进行锁定引导,最后才是发射飞弹攻击对方。 但是蛟龙-20则完全不同。 由于战机自身保持这雷达静默,所以所有的环境信息,都需要友方提供。 在攻击敌机的时候,先是友方单位提供目标的距离、方位等数据,飞行员根据这些数据调整自己的方向和与对方的距离。 然后第二部却不是打开雷达锁定对方。 因为一旦开始锁定,势必会被对方侦测到,而打开了雷达的隐身战机,其隐身性能也会大幅度削减。 第二步并不是锁定对方,而是跳过锁定的这一步,直接发射飞弹! 第418章 攻击方式的改变 没错,不进行锁定,直接发射飞弹攻击! 隐身战斗机虽然叫做隐身战机,但是并不是凭空消失,它实际还是存在于现实世界的。 而不管战机做的多么的先进,只要是在大气层中飞行,就不可避免的遇到一个问题,那就是大气摩擦的问题! 飞行器在飞行的时候,是会和空气产生摩擦的。 无论外形如何设计,飞行器在高速飞行的时候,根本无法有效的降低热辐射特征。 好的气动布局可以减小空气的阻力,但是却不能够完全消除摩擦。 而小学的知识告诉我们,只要是摩擦,就会产生热! 飞弹的制导模式中,除了雷达制导之外,还有红外制导。 红外线的方位探测精度,一般都非常的高,即便是百公里外的目标,其误差范围都在几米之内。 并且这类的飞弹,一般都是有自我修正数据的能力的,可以说是基本没有什么误差的。 所以,只要敌人在飞弹的攻击范围之内,就可以发射飞弹。 之前李治驾驶的蛟龙-10,上面配套使用的飞弹,就有这样的功能,但是他基本没有选择这样的攻击方式。 因为现代战机,有着很多的反制手段。 不说其他高端的电子战之类的手段,就是简单的干扰弹,都有很大的可能,能够直接让飞弹丢失目标。 并且纯粹的红外制导,是有可能误伤的! 特别是在混战的时候,空中到处都是热辐射源,一不注意就可能把自己人给打下来,所以大家一般都很少使用这种除了吓人,几乎没有一点用出的方式战斗。 而蛟龙-20所配备的飞弹则不同。 蛟龙-20所配备的空空飞弹,是雷霆系列的最新型飞弹,L-15。 这款飞弹相比于雷霆家族之前的成员,有效攻击范围提升了三十公里左右,达到了惊人的150公里,已经超过了很多机载雷达的探测范围,可以说是真正的做到了超视距打击。 除了攻击范围增加之外,它还支持双向控制的功能。
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