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第226章

员稍微有些紧张,不过还是说出了自己的意见: “我觉得就和职业的竞技体育一样吧,只要能够做到在赛场上相互信任,然后没有大的矛盾。” “毕竟是工作关系,是不是好朋友我觉得并不是很重要。” 高燃点了点头,示意这名略显紧张的学员坐下: “这个想法我相信很多人都有,包括一些职业的前辈也有。” 高燃笑着看向侧面,一部分点头,一部分摇头。 “我在这里要和大家说的是,电子竞技和竞技体育还是有很明显的区别的。” “区别就在于非工作时间的交流。” “要知道,在传统的竞技体育,他们都是白天训练,然后下班回家,但是电子竞技不一样,一支俱乐部的队员,他们吃喝拉撒睡,很多时候距离非常近,就和舍友一般。” “人与人就是这样,你和他的距离越近,越能感受到他的缺点甚至是不满。” “这或多或少一定会影响到队员之间的信任。” “两个性格相冲的队员之间,一旦出现了关于某个环节的争论,会花费比正常团队更多的时间。” “上了赛场,信任非常重要,在职业圈我们经常说的是磨合。” “磨合技术是一方面,性格也是一方面。” “至少团队队员之间要做到相互欣赏,相互信任,你说你能杀他,我就相信你能杀他,这是最基本的要求。” …… 高燃阐述出了自己关于团队的一个重要想法,那就是信任。 一支职业队伍,信任是将他们捏合起来的关键因素,曾经高燃所在的Dota2,PUBG队伍中,队员对高燃的绝对信任有目共睹。 高燃花了大概半小时的时间举了很多的例子来讲述信任的关键。 如果你觉得这人我和他做不了队友,那就确实是做不了队友,分开只是迟早的事情。 第554章 职业选手的必修课 高燃的话,大多数的学员都默默记住,当然仍然会有小部分没有经历过职业赛场的学员保持怀疑。 不过高燃有一句话说的很有道理,大家都是血气方刚的年轻人,你和处处包容你的父母都会有争吵,更不要说和队友之间。 高燃的意思就在于如果一旦发生争吵,请将它控制在游戏内容之内,一旦超出游戏内容之外,可能团队就会出现裂缝。 而且是无法恢复的那种。 “接下来和大家说的就比较重要了,职业交流。” “这是职业选手和业余选手一个很大的区别,其实有很多一线的职业选手也做不好这个。” 高燃终于说到了正题,每一个团队都竖耳聆听。 “团队游戏压力最大的是谁。” “指挥。” 高燃自问自答。 “指挥这个位置无论是在哪个团队游戏中都非常重要,需要分担一部分精力要指挥上,甚至很多时候还要扛起失利的黑锅。” “我觉得现在大多数的职业队伍对指挥这个位置并没有给到足够大的话语权。” “简单来说,现在的队伍模式分为几种,我和大家简单说一下。” “第一种就是指挥拥有100%的话语权,指哪打哪,就算是错误的决定也坚决执行。” 高燃说出这个模式的时候很多人都不禁会想是不是Dream也是这种模式。 执行力只有靠这种模式才能打的出来。 “这种模式的队伍很典型就是韩国队伍,他们最强的一点就是执行力,指挥说一不二。” “在曾经的Dream中也可以算这种模式。” “就算在赛场上指挥做了一个错误的选择,你作为队员觉得肯定失败,你们会如何选择?” 高燃微笑着又将这个问题抛给了台下的年轻人。 这是一个很尖锐的问题啊,如果指挥说打A点,但是你觉得A点肯定打不进去,怎么办? “答案就是……” “执行。” 高燃说出这两个字的时候,凤凰代表队的几个队员的脸上也各有表情。 包括周子健和杨闻。 一定会有正确或者错误的打法之分吗? “我来给大家简单的分析一下。” “首先队伍的指挥肯定是有自己想法的,每个人都有自己的角度,这个毋庸置疑。” “但既然决定谁是指挥,说明他有这样的能力。” “质疑一次,质疑两次,指挥在队伍中的话语权信任度就会直线下降,影响队伍的执行力甚至会影响到指挥的自信。这是其一。” 高燃伸出两根手指。 “第二,如果听指挥的出问题了,有队员肯定会说了,看,我听你指挥的,输了,听我的肯定不会出错!” “这个在客观上是正确的,但是在队伍中是要分时机的。” “这种想法赛场上一点都不要有,赛场下可以有,甚至完全爆发出来讨论都不是问题。” “复盘,训练就是为了解决问题,指挥的判断力是队伍的实力下限所在。” 高燃继续伸出第三根手指。 “第三,如果指挥一直出问题水平有问题怎么办。” “很简单啊,换人。” “真的出现这种情况,说明你或者团队对指挥已经失去了信任,还是回到刚刚提到的一点,信任是最根本的根基。” “水平不够得不到信任是很正常的一件事,所以职业队伍彼此之间的实力认可很重要。” …… 高燃一字一句的向这些年轻人传授着职业团队的比赛技巧。 但还是有很多人有些不认同。 “高燃前辈,这样会不会队伍太过死板?” 有一个年轻人站起来问道,高燃也啪的打了一个响指。 “当然。” “要不然怎么很多人说韩国队伍执行力死板,在这样一个环境下,没有多少可以让队员100%没有其他想法的指挥,而且很有可能丧失掉队员的思考性。” “Dream是这种指挥模式吗?” “不仅仅是,这就是我要说的另一点。” “队员的意见。” 高燃说的每一字每一句都非常关键。 “团队不可能在所有时候只有指挥一个人的声音,队员肯定有自己考虑的想法,打个比方,绝地求生世界赛的时候,很多时候陈天欣或者季子非都会发表自己的意见。” “就像是他们信任我一样,我也会信任他们。” “这是彼此之间的信任,队伍的基础。” “大家要记住一点,你发出自己声音的时候,你的身上是有整个队伍的。” “这确实是一种压力,但是队友之间的信任和鼓励可以让这种压力消失。” “还有很多种比赛常见的情况,打一个最简单的比方。” “这波我要打A点,在我的心里面,打A点的成功率高于打B点。” “但是周子健想打B组,在他的心里,打B点的成功率更高。” “其实这两种想法冲突了对吧。” 大家纷纷点头,大家也在考虑,这种情况下应该怎么办呢? 不过高燃轻松的笑道: “这就要看队伍的具体情况和战场的具体情况了。” “我所说的这些并不死板,会根据每一支队伍的状态来进行因队而异的调整,这个得看队伍自己。” 大家也默默点头,高燃说的意思就是看队伍平常的交流方式。 这个每支队伍都不一样。 “当然也有队伍是5个人谁声音大就听谁的,自由交流,这个就不说了,错误典范。” …… 高燃用了1个半小时说了队伍关于指挥的交流。 之后的一个小时,高燃又说了队员之间的交流。 “在职业比赛上,比较忌讳的是说一些与比赛无关的话,特别是在CSGO这样节奏很紧的比赛之中。” “什么叫作与比赛无关的话。” “类似‘哎呀这对面怎么打死我的’‘卧槽这波我马了我的锅’‘这对面不死?’……” 高燃这几句话一出来,无数的学员脸色慢慢变红。 这不就是他们吗? 完全一致!! 杨闻也很尴尬,他昨天不知道说了多少这种话。 “正确的交流方式就是简洁明快,一句废话都不要有,多余的废话会影响队伍的情绪也会影响到接下来的比赛。” “打了对手多少血量,在什么位置,这些报点信息是职业选手的必修课。” 第555章 专业课开始 “这个其实很好理解,但是很多人改不过来是因为习惯问题。” “以前职业选手并没有像现在这么规范的训练,很多老选手身上在我看来也有一些毛病在。” “所以我希望你们这一代的年轻选手可以将电子竞技更加的职业化。” …… 高燃花了两个多小时的时间和在场的学生导师们谈了何为团队,何为职业。 并且分享了很多以前Dream战队的交流方式,当然交流方式并没有定式,但是必须足够职业。 “还有没有想要问的或者迷惑的都可以问我,我不敢说说出的答案都是正确的。” “但是应该能给到你们一些建议。” 高燃说完全场学生雅雀无声,其实在这短短的2个多小时内他们学习到了很多的东西。 关于职业队伍的交流方式,包括团队之间的信任。 当然每一支队伍肯定还是会有每支队伍的问题,这也需要靠他们自己去适应解决。 “那今天我要说的就那么多了,明天1点钟你们到班级里进行第一张CSGO地图荒漠迷城mirage的较量。” “明天的对阵就1和2,3和4这样推下去,后面我会根据你们各队的实力适当调整。” “结束比赛的对决把录像发到我这来,然后把比赛写在黑板上,一目了然。” “2点左右我会来到教室里进行讲课,而且时间可能会比较长。” “天梯比赛的作业就不用交了,下课回去自行练枪,团队练习看你们自己。” 高燃结束了这一课,也松了一口气。 不得不说面对这么多渴求的眼睛还是有一点异样感觉的。 之前会去查看选手的训练时间只是想对他们的训练情况有一个了解以及对精英班级设立一个门槛。 之后的选拔就比较残酷了。 水平高就留下,低就走。 在高燃宣布下课之后,绝大多数的队伍都没有选择散伙,而是继续选择在教室里进行团队的练习。 特别是明天要打的“米垃圾”这张经典地图。 制定一些不需要高要求配合的战术,练习一下同步,熟悉队友之类的准备工作。 谁都想在第一次的比赛中取得一个好的结果,特别是2号队伍的几个人,他们明天就会得到一次证明自己的机会…… 还是那句话,CSGO比赛的胜负不好说,队员实力,状态,地图理解都可能会影响到比赛。 不要电子竞技,强者恒强。 Bo1的比赛谁能说的清呢,万一赢了这支代表队就起飞了。 …… 高燃这几天的工作会比较忙,他要整理一些对各张地图的理解和战术。 要准备的东西不少,有面有点。 整体的“面”是整张地图的战术,点是一些细节打法。 这些都要穿插进实战中讲述,因为CSGO的每一局都可以说是战术。 就算是5个人无脑Rush B,这也是一种战术。 只是成功与否的问题。 加上之后的八校联赛,投掷物练习,团队协同练习配合…… 想想至少要三个月左右的时间大概能够完成教学。 剩下的只有到同一支队伍里面去培养默契了。 还好有系统哥在高燃才能胸有成竹睡的香,不然睡觉都不踏实。 高燃昨天忙到了晚上3点多,这一觉直接睡到了中午12点。 差不多两点左右。 高燃和杨康隔着老远就闻到了教室中的肃杀之气。 杨康还一直在说这气氛对了这气氛对了…… 在他看来这就是他一直梦想中的氛围,竞争!求胜! 高燃的第一堂CSGO专业课,谁都想留下一个好印象…… “你猜凤凰代表队打杜凯他们队几比几。” 杨康笑着问高燃,高燃也摇了摇头道: “我没你这么了解他们,不过我觉得是一个大比分。” “哦?杜凯是我教出来的哦?” 杨康看向了高燃。 “有些天赋上的东西很现实的,周子健和杨闻他们就是有FPS上的天赋,加上我昨天那番话。” “至少16比8。” “行,赌一餐饭,赢8盘以上你请我吃晚饭,8盘以下我请你。” “行啊。” …… 高燃和杨康走进教室,看情况就是教室内还没有完全结束战斗。 一群人围着两支队伍,很显然他们还在激战之中,而且看样子是一个大分局,非常胶着。 高燃看向了黑板,朝着杨康得意的挑了挑眉,意思说我说吧。 16比4。 一个碾压般的比分,这个比分已经相当恐怖了,等于没怎么给对手机会。 杨康也只能自认倒霉。 在1号位置上,代表队的几个队员都很认真的在讨论着刚刚那一盘的内容,二号位置很显然有点自闭了,一个个木在那里。 5分钟过后,终于最后一场比赛结束,胜者在黑板上填下了比分,19比17,打了一个加时赛。 “打比赛的感觉怎么样。” “爽!” “太爽了!” “这种感觉是不是很不一样?” 高燃笑着问道,这种高水平队员之间组队一起打线下赛,他们也只有在期中完成了一次,而且期中是随机组队的,水平参差不齐。 这次真的会从战术准备开始做起。 “在上课开始之前我先说一句,别人在比赛的时候不要影响到他们,刚刚我听到还是有人在叫,下不为例。” 被暗暗点名的学员小脸一红,确实刚刚有精彩镜头的时候他们都叫了出来,或多或少有影响到比赛中的学员。 虽然是小事,但是还是得稍微注意一下。 “好了,现在比赛都打完了,正式上课。” “8盘录像,其实分析起来时间肯定是不够的,所以很多东西只能留到之后慢慢讲。” “其实在CSGO这款游戏中最基础的进攻战术都是基于两点,打A点还是打B点。” “我们首先来简单看一下这场地图。” 高燃终于开始正式授课,打开了游戏内荒漠迷城的全景图。 “这张地图是一张相对来说偏防守的地图,也就是所谓的CT警察图。” “具体的细节我相信你们前半年上课的时候导师就和你们分析过了,基础的东西就不过多赘述了,后面我有时间了会将细致的分析做出来发给你们。” “这张地图关于B点相对于A点来说更加好突破一点,原因也很简单,因为A点的防守位置很多,对手想攻进来要交不少的道具。” “进A大门这就是两个非常好的狙击点,非常利于防守,台阶这个位置聚集点也很多,而且很容易打出交叉配合。” 高燃简单的花了20分钟的时间分析了一下这张地图,其实对于他们这些熟悉CSGO年轻人来说,对于地图都已经算很熟悉了,但是高燃的讲述有种特殊的魔力,可能是因为高燃的能力更能让大家信服。 第556章 输,就被取代 “在很多时候,对于中路的控制是破局的关键。” “接下来我们从实战中去总结进攻和防守方的问题。” 高燃第一个就打开了凤凰代表队和2号队伍的录像。 现在2号队伍的5名队员表情很难看……要多难看有多难看。 昨天还很兴奋,今天尼玛公开处刑。 高燃也终于开始了他对于战局的分析,其实他也挺好奇这支凤凰代表队能呈现出来什么样的比赛。 随着时间的流逝,大家也从高燃的讲解中获取到了不少的细节。 上半场是2号队伍进攻,凤凰代表队防守,基本在上半场就奠定了胜局。 一些枪法上的对抗,足以让旁观者大叫出来的对枪,高燃就像没有看到一样直接忽略,也让原本准备受夸奖的杨闻很是失望。 “不是我话说的狠,不是警察打的有多好,而是匪打的确实很业余。” “你们不用把这个当成打击,我来就是为了把你们培养成职业选手的,这种蹦蹦跳跳RushB,一个人出去旋转跳跃拉枪线,剩下人一窝蜂进包点,你们见过有几个职业队会这么打?” 上半场并没有什么值得过多分析的进攻战术,高燃只是说了一些防守选位,下半场虽然没打几盘。 但是凤凰代表队明显打的有章法的多,虽然战术执行的比较青涩,但是高燃能够看出来战术思路比较明确。 比如倒数第二盘的“三路包A”战术。 “这个战术并不复杂,执行的也算到位,但是细节上还有进步的空间。” 高燃着重从这一盘讲述了这个战术的细节。 这个战术可操作性比较强,不需要特别默契的配合,成功率也不错,曹飞能做出这个战术的选择确实证明他是一个不错的指挥。 “这个战术是三名队员在斜坡处架枪,一名队员去A二楼,最后一名队员带着烟雾弹到下水道的味道,大家能够看到现在他们三个人的位置还是很准确的。” 众人点头,这个战术确实是这么打的,能够把战术在比赛中打出来就已经很不容易了。 “这个时候当下水道的这名选手就位之后,这三名队员先拉,然后听到对手还击的声音,A二楼的这名队员瞬间出去形成多方向的进攻。” “此时此刻对手的报点应该就是4个A,4个A这种,然后这里其实周子健细节没有做好。” 周子健也竖耳聆听。 “你太急了,这个战术的核心点在于当你的队友控制住这片区域的时候。” 高燃在地图上画了一个圈,然后继续说道: “你最需要的不是进攻,而是要清楚小道位置的对手有没有拉到中路来。” “给你们几秒钟仔细思考一下……” “好,这个位置如果对手拉过来了,你需要的就是协助队友打A。” “如果你没听到动静,马上到这个位置封住B小进行拱门位置清理形成夹击之势。” “只要把包成功按照战术成功装下,战术就算成功了。” “你们这个战术意思是对了,但是细节上很多需要改进的地方。” “再比如最后一盘你们这个32夹B战术……” …… 高燃的讲解让在场的所有导师和学员根本没有放松的时间。 用自己一切对于CSGO这项游戏和战场的理解去理解高燃讲述的细节。 高燃的讲述由于时间的缘故有时候不能把一些战术为什么要这么做完完全全的剖析出来。 但是以他们这些精英年轻人的理解也能够思考出来。 在教室的旁边本来就有很多前职业选手,现在任CSGO分部的导师。 他们瞬间感觉自己平时在课堂教的东西太基础浅显了,不过这也没什么错,毕竟他们的教法是面向所有人的,而高燃的教学方式是面向精英的。 电子竞技学院的意义并不在于在学院里直接教出很好的电子竞技选手出来,而是把这些人才提供到职业俱乐部里,最终他们的成长还是会在俱乐部里完成。 从这简简单单的一堂课程里面,所有对高燃有过质疑的导师和学生完全收起了自己这样的想法。 高燃还是那个高燃…… 他们已经看到了高燃的游戏理解和地图理解。 也看到了高燃的枪法水平…… 剩下的就是高燃的操作水平还没有展示过了。 这个……需要展示吗? 所有人,包括粉丝都知道,高燃最牛逼的就是操作,在绝地求生这样的游戏里高燃

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