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第99章

薄和听着,遗憾表示:“说得没错,职业选手哪有什么爱情可言。所以,我退役了啊。枫战他们……唉。” “草(一种植物),所以这才是薄队退役的真相吗?!(狗头)” “哈哈哈哈……春风说话还是这么有意思!” “???最后那个‘唉’是什么意思啊喂?” “呜呜呜,薄队退役了都还在替老对手们担心人生大事,他真的好温柔,我哭死!” “笑得想死!队长们听到这话肯定要想骂人了……” “队长们:春风,我真是谢谢你了!” 哈哈好一会儿,网友才惊觉:艹!这家伙根本没说到底有没有恋爱啊! 在场观看纷纷感叹:不愧是你!一来就又开始忽悠人了! 玩笑话过,直播现场的气氛也被主持人和什么话都能接得住,甚至还能三两拨千斤打回去的薄和聊天中带得热闹,甚至有点热闹过头。很快,联赛便迎来了今年新人赛开始的倒计时。 五、四、三 云时从大屏幕薄和的身上移开视线,看向悬空于整个等候区的红色倒计时。 透过这红色的倒计时,大屏幕上的薄和的脸模糊,薄和似乎正和主持人说了什么,稍侧了下头。 云时扫到薄和侧脸,心跳空一瞬,为什么他会突然有种,好像在哪看见过这张侧脸的感觉?不是他在联赛官网上找到的关于薄和的采访或比赛视频,而是现实中。 但现实中,他哪有和薄和见过? 不待云时细想,他便已经被传送到赛场。 云时迅速回神,专注于赛场。 这次的比赛模式每个选手有五次对局机会,而每次对局,选手们都有三分钟的准备时间。 这个准备时间,主要用于选手们自由挑选角色,第一场淘汰并不算太苛刻,旧版全角色选手都可选,不过在对局开始前,无法看到对方选了什么样的角色。 新人赛在角色职业这上面,就明显是偏向于输出的,不论是软辅硬辅还是治疗,在这样的对局上都不占优势淘汰赛的加分项,是五局全胜,以及五十人小组里用时最短。 尽管不乏有像云时将一个辅助也玩成刺客的选手,但到底缺乏大招秒人,在时限上是比不过真正的主C。 旧版的角色职业是固定的,不如新版“自由”,想要通过第一场淘汰赛,就不能搞太多花招,去另辟蹊径,选肉盾或治疗这样的角色,到最后即便用这样的角色赢了对局,秀到了对手和观众,但那也只是秀一时,在人数极多的新人赛里,可能连晋级赛都走不到。 云时虽是第一次参加星际的正规比赛,但他本身对职业比赛又不陌生,知道什么才最重要,自然是没有这样花里胡哨的想法的。 至于别人会不会玩点不一样的,那就不是云时关心的事了。 对决前的三分钟,云时快速过了一遍,选择了一个水系输出。 这个角色的核心玩法是叠毒+引爆,要应对这种角色,驱散技能是必要的。但一般驱散技能都是捏在辅助角色手里,在新人赛遇到的机会较小。即便遇到也不要紧,消耗掉对面的解控技,再用控制,控制的时限,已经足够云时给对方叠满毒,等对方控制效果一过,仍可引爆。 三分钟准备时间结束,淘汰战正式打响。 这个1V1场景就比云时在竞技场练习的小多了,且没有任何地形或环境的影响,是最直白的对战方式。整个图的大小也只有一百平,以保证选手们能速战速决。 云时只扫了一眼场景,注意力便立刻转到对面的选手上,两人都站在战场两边,但双方的真正距离只有50-60米。 云时判断距离的时间不过是在转瞬间,对方还未完全反应过来时,云时已经直接用了冲刺技,将两人距离拉近,随即一套技能拉满,对面连解控技都还没用出来,人就寄了。 对局不禁声,只不过因为此次总分算时间,在一方死亡后,对局就直接结束了,双方都又进入到另一场对局中。 那位懵逼秒挂的兄弟还没反应过来,人就直接被动换了个场景,这种不真实感,才逐渐让他反应过来,原来真正的比赛是这样的。 类似的情况也不止云时这边出现,正在交战的许多对局都在出现入场秒的情景。这就是普通高手、高手和高高手,以及职业玩家的区别。 任你在游戏里如何杀天杀地,但在这样的竞技中,比你厉害的,就是能做到像你秒菜鸡一样秒你。 这种完全碾压的对局,也是许多观众们不准备看淘汰赛的原因。太水了,太菜了,被秒得毫无还手之力,一旦遇上,不是这方被秒就是那方被秒,没有拉扯,毫无悬念,又哪有什么看点呢? 普通观众都是如此了,主持人和解说员,也根本不会放这种对局上来,他们切到主屏幕上的,都是联赛的战队新人对决。参赛的人多,但总还是有概率让不同战队的新人匹配到一起的,毕竟在联赛登记的战队也非常多,除了那些早已打响招牌的,每年也有很多新战队参加。 新人赛便是这些新战队的首个战场,也是他们必会参加的。 这种职业选手遇上的对局,那就有看头多了。解说员不止薄和一个,这种切上来的画面,也是他们开始表演的时候了,一个两个的能把不精彩的都能解说得十分精彩,本来就精彩的,更是能说得万分精彩。 只不过热闹像是他们和观众的,受邀而来的薄和,虽然没有冷场吧,每次cue到他的时候,也会给出自己的看法,但总让人感觉他有点兴致缺缺的。 直到主持人发现薄和的神情好似忽然间专注了几分,刚好这时有两支战队的新人交手完,他便问薄和:“咦,春风好像是发现了一些有趣的东西?不如分享出来,大家一起看看?” 薄和笑道:“好啊。”说罢,他便将自己看到的即将开始的对局点开,大屏幕接上。 主持人和另外两位解说都有些诧异,不由地道:“好久没看见人选这个角色了……” 云时这边已快速结束了第二场,第二场的对手不巧,有个技能带驱散,他也就比第一场慢了两秒结束。第三场的角色选择,他不再使用前两场的水系角色,而是在看了一圈所有角色后,选中了曾与薄和对局过的风系刺客。 云时在竞技场练习的次数够多,后来也遇到好几次风系刺客,几次使用经验,俨然要比第一回熟练不少。叠毒加引爆,虽碰上驱散的概率低,但看来也不是没有的。 而风系刺客,经后来云时在联赛的诸多比赛里,以及玩家论坛中了解到,这是一个非常冷门的角色。 冷门就意味玩的人少,应对的练习次数也会少。这个风系刺客扔出去的飞刀,那就不是解控和驱散可以解的了。 云时选定角色,等着准备时间结束。 与此同时,现场的大屏幕上,也出现了双手持武的风系身影。 这个形象在比赛中着实是有些陌生的,观看的观众们也有些新奇起来。 “我才开始玩《生息》,还没见过这样的风系,旧版《生息》还有这个角色吗?好酷啊!” “说实话,老玩家都快忘了这么个角色了……” “emmm在淘汰局就祭出这个角色,这位哥要么菜,要么神啊。” “此话怎讲?” 刚巧,春风和煦那一把好嗓音此时也正在为观众解惑,“这个角色需要极高的精准度,飞刀命中要害,铁链再勾中,如果操作够准够稳,只需来回两把飞刀,血薄的角色不死也残。被插中的飞刀不能通过驱散方式解除,它会一直存在。五把全出,全收,一对三都仍有胜算。” 对个角色不太熟的观众一听,纷纷表示:哇,这么强的吗? 然而老玩家却是啧啧摇头。 随后他们就又听完春风和煦后面的“但是”。 观众们也很快明白过来。对手是活人不是靶子,不会乖乖让你站在那里又扔又勾,位置找不准,手里五把飞刀飞完,攻击技能根本没法用,只能被反杀。要躲飞刀可能是不一定全能躲过,但不让对方勾中还不简单吗?稍微有点走位意识的都能躲开,实在躲不开还能位移。 这个风系刺客倒是有位移技能,位移技还没冷却时间,但这技能条件也很苛刻啊,得当飞刀与链条连接上了,才能使用。 所以说,这个角色冷门,不是没有原因的。它几乎没有中间值,要么玩得极菜,要么玩得极好,而这个极好在职业赛上都不常见,可见其难度之高。 大屏幕上,随着薄和对角色的详解,这场对局也开始了。 观众看也都将注意力放在对局上,不知道这位ID名为[时和岁丰]的选手,究竟会是菜鸡,还是大神呢? 第88章 “时和岁丰,是指时局稳定,农业丰收,不知道这位风系刺客会不会人如其名,在这场发挥稳定,拿到大丰收呢?” 随着主持人开口,镜头直接拉向大屏幕中的淡青色身影,而跟他对面的玩家,则是一位空系。 这时一位解说员,“咦”了一声,道:“跟他对战的居然是了爱无尘。” 另一位解说员接道:“哦?怎么这个空系有什么特别之处吗?你认识?” 解说员便简单介绍了一下了爱无尘。 说起这位了爱无尘,还是真是有点来头的,他是拥有八千万粉丝的电竞博主,跟娱乐搞笑只是做做视频的不太一样,他是真有技术的,这个电竞博主,放在以前,可能会说还不过是一个业余选手,但今年他已经签约了某个战队,成为了他们的正式职业选手,今年参加这个新人赛,他肯定也是要奔着冠军去的。 “技术博主技术又能有多高啊?直接就奔着冠军去,野心是不是有点太大了?” “这就不对了吗?电竞啊?参加比赛谁都该奔着第一名去吧?” “这主要不是野心大不大的问题,而是这位哥从出道起算出道吧,玩的就是空系角色啊!没错,就是对标春风和煦的空系!他的粉丝们都称他为第二个春风和煦呢。” “大家也都知道现在联赛玩空系的职业选手还不少,但是真正能达到春风和煦那样的高度的,却是没有。不过这个了爱无尘就有一点不一样的,他曾挑战过几个战队的空系选手们都赢了。” “哟,这么一听,还真有点牛逼?” “第二个春风?吹这么大?那我还真是有点期待他能将空系玩成什么样了。” “其实就算达不到春风和煦那样的高度,有个小春风和煦的程度也够了。” “确实,春风和煦来新人赛,实在是太降维打压了。就算没有春风和煦的实力,有他一半,这比赛拿冠军也绰绰有余了。” 主持人解说员还有观众们都在热闹地观看起这局比赛,有的期待少见的风系刺客秀起来的,有的也期待这个粉丝吹的第二个春风能达到怎么样的水平,而在场的云时和对面了爱无尘却是听不见他们的热闹的。 也正如观众们所科普的那样,了爱无尘粉丝无数,又有战绩傍身,在看见云时的第一眼,便挑高了眉毛,“嚯”了一声,“风系刺客,这种角色都能上场吗?” 他的言语中不乏轻蔑,显然在他眼中,云时不过是个拿着冷门角色在网游里秀过几场普通玩家便直接膨胀了,敢拿到这种角色来到这种比赛中的人。 云时听见了,也看见了。他并没有要回应对面空系的意思,他也更没有关注对面的ID是什么,也不知道他是什么大博主,他只知道这是他的对手。 而这位对手已经先使用了空间位移,将他们间的距离拉近,使得双方都出现了在对方的攻击范围之内,空系显然也是想要在极短的时间内拿下这场将他送出去,这倒是省了云时一个技能。 当对面的空间传送还未能完全结束时,云时的飞刀就已经从手上扔出,而等了爱无尘从空间中传送出来,正要抬手使出技能,便被一柄飞刀直插心口。 了爱无尘当然是有反应的,但他的反应仍是慢了一步。 一阵锁链甩动声音响起,细小的钩子钩中插入他胸口飞刀手柄上的圆环,一拉一拽,对面的风系刺客利用链条连接时的位移与他拉近距离,紧接着又扔来第二柄飞刀。 了爱无尘瞬间变了脸色,迅速右侧躲开直面的这一飞刀。然而意料之外的是对方的速度更快,他手中的三、四柄飞刀接接连而出,一柄向右,一柄向左,不论他向哪一方侧,都必会再中一把除非在最快的时间离开原地。 了爱无尘清晰的意识到这一点,再不舍得也只能用出能瞬间移动的位移技空间的传送技能都是需要少许的时间的。 然而这个风系刺客也已准备好了对策,飞刀都已经在半空了,了爱无尘也马上要位移,所有都只是一个眨眼的事,但偏偏风系刺客在这样的时间下,又对了爱无尘送上了一个控制技,打断了了爱无尘瞬移的准备。 这个控制技不仅仅断了了爱无尘位移逃走的机会,还让他不得不开出解控技。 他此时已经全然意识到,这个风系在速度上的可怕之处,明明自己的空系是最能应对这个风系角色的,可了爱无尘在他面前,根本不占任何优势。如果他这个解控不交,那么他连一点点反抗之力都没了。硬控3s,已经足够这个风系刺客再拽回一次飞刀。 两次飞刀出,飞刀回,他不死都残。 幸而了爱无尘开了解控技,没被直接秒,但这也不是什么值得高兴的事不过开场三秒钟的时间,了爱无尘就已经掉了三分之一的血量,甚至还有多。 都知道《生息》的真实度有多高了,人体的感觉也是一样的,只是没有痛

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