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第219章

寻歌身边,气球下还出现了一根白色的线,正顺着风微微飘。 小海马凑了过来,用手指戳了戳:“这是什么?” 虞寻歌赶紧将气球直接塞到了扭蛋丢进了扭蛋机,这还是她之前装活动礼盒时发现的,所有丢进扭蛋机的东西,哪怕丢进去前没有被装进扭蛋,在丢进扭蛋机的刹那也会被自动包装。 就小海马这么一下,她就能感觉到这个奥义版窝囊气球的生命值只剩下19了,奥义版能承受的攻击次数翻倍,还不错。 第二个技能—— 防御治疗双重技能,但确实也算是治疗技。 魔力化作得7根白骨一旦被击碎,她的生命值立即恢复20%。 一个白色的泡泡气球缓缓飘起,也被虞寻歌塞进了扭蛋。 第三个技能—— 每次能恢复50%生命值。 一个绿色泡泡气球被塞进扭蛋丢入扭蛋机。 她的治疗手段还是太少了些,其他几个都各有各的触发条件,能直接治疗的就这三个了。 但虞寻歌已经很满足了,她制作气球时特意间隔了几秒,这相当于每4秒,就会有一位随身携带的奶妈给自己加血。 她不由得畅想,如果这个窝囊气球可以连接该多好,无消耗,10秒出一次手,这完全是随身携带了一个全年无休的“鹅滴,鹅滴,都是鹅滴!” 小海马还在锲而不舍问她那是什么,还问她扭蛋机有什么用。 虞寻歌:“你告诉我麦芒蟹蟹的神赐天赋技能是什么,我就告诉你那是什么。” 小海马:“……这是不是就是蟹蟹经常说的婉拒?” 虞寻歌:“嗯呐!” 敷衍完小海马,她摸了摸心口,感觉还有窝囊气,还能吹! 窝囊气球又不会消失,趁着心里还有气,先多吹一些存起来也不错,她直接坐在地上开始吹窝囊气球。 不知道是不是这个技能的问题,每吹完1个窝囊气球,她的心情就会好一点。 没白受气! 周围一圈还在找被她藏在哪儿的玩家,就这么看着载酒寻歌突然叉着腿坐在地上开始吹气球,吹一个就往身后的扭蛋机里塞一个。 又吹了7个气球才停下来,拍拍心口,露出一个傻不愣登的笑。 虽然猜到这应该是什么技能,但载酒寻歌这模样还是给一群玩家看沉默了。 小海马拍了拍抚青风急的腿,问道:“……用起来不伤脑吧?” 抚青风急:“我用起来反正不伤,但载酒寻歌不一定。” 松瑰:“看着已经伤到了。” 虞寻歌瞥了这群人一眼,捶了两下心口,发出邦邦两声响,深吸一口气又吹了一个窝囊气球。 … 陆陆续续不断有新的肥鸭出现在游戏场的对面,一只没有背着扭蛋机的肥鸭一直盯着虞寻歌看。 虞寻歌看着天默默移动了一下脚步,躲到了雾刃的尾巴后面。 当玩家数量达到100,对面的肥鸭也多达50只时,游戏规则终于来了。 游戏开始后,玩家需要陆续走上草地开始入侵,每坚持1分钟,玩家就能前进一格,若前方有活动礼包,必须杀死对方才能前进,没达到要求无法离开游戏格; 起始点游戏格空出时,等待区的玩家将随机上场入侵; 每一次入侵,玩家仅能使用两个攻击类技能和一个游戏物品,开始入侵后无法更改,死亡后可重新选择,玩家们解锁的攻击类技能其冷却时间在本场游戏都暂时调整为3秒; 玩家死亡将随机丢失5个积木返回起始点等待下一次入场; 每次击杀活动礼包,玩家都将获得2根鸭绒; 当玩家成功通过道路,第一个触碰到扭蛋机的玩家将获得10次特殊扭蛋机会,该道路其余的玩家将回到等待区重新入侵; 入侵者阵营胜利条件:所有道路同时处于被打通状态,入侵者阵营获得胜利,所有玩家都将获得3根鸭绒。 游戏开始后,只有10个活动礼包可以踏上游戏区,且选定位置后无法移动; 每当活动礼包阵营击杀玩家数量达到10个时,场上就能新增一个活动礼包; 活动礼包仅能携带一个技能,但每一个活动礼包上场前都可以选择一个神秘特性; 当活动礼包全部上场时,后续玩家将无法再上场; 扭蛋护卫胜利条件:当场上所有玩家被清空只剩活动礼包时,活动礼包获得胜利,玩家阵营所有玩家都将失去5%积木。 虞寻歌听完这个游戏规则后就陷入沉思。 啊这,这游戏听着怎么这么像植物大战僵尸? 只不过玩家是僵尸,活动礼包是各种植物…… 虞寻歌想跑了。 她怕自己的墓碑上会被刻上、和。 草坪上方出现了光点构成的倒计时。 走吗? 虞寻歌看着自己周身没有因为游戏规则出现而消失的白骨,以及交替出现的和。 好像并未到绝境。 而且冷却时间3秒,如果对游戏更改后的冷却时间还能生效,那她岂不是2.1秒就能用一次技能? 短短几秒她就想到了好几个优势。 时间还够,够她试着想想这个游戏有没有一条生路。 她的只有一个,能晚一点用就晚一点被逼到退无可退。 闭上眼思考解锁,她的脑海里瞬间出现了所有技能的技能图标,她的意念集中到哪个技能上,那个技能就会被点亮。 但游戏物品就很特殊了,除了那些游戏奖励的积木道具外,她“看”不到自己的游戏物品,就连扭蛋机也看不到。 不愧是神明制造,直接屏蔽了。 第697章 神明游戏:积木与我83 虞寻歌试着从扭蛋机里取出一颗扭蛋,很好,这下可以看到里面的道具并解锁了! 她将取出来解锁,然后又重新将其放回扭蛋机,又感受不到了…… 解锁被切断了,但她的解锁名额又再度空了出来。 不过这并不代表游戏开始后还能用这种方法切换道具,现在能切换时因为还没踏上草坪开始入侵,还能更改道具,游戏开始后不一定能行,不确定的事暂时不能当做可以利用的优势。 但这个BUG没法利用还不是最严重的事,现在最麻烦的是,这意味着她要是想使用就得把它拿出扭蛋机。 那如果使用完技能再放进去呢?技能会失效吗? 在她拿出的那一刻,场上所有玩家的目光都看了过来。 虞寻歌挠了挠发麻的头皮,转了个身背对这群玩家,单方面孤立了自己的继承者们。 小海马叹息:“可怜的载酒寻歌,趁它还在你手里,多和它说说话吧。” 虞寻歌呵呵:“可怜的小海马,还没摸过神明遗物吧?” 小海马:“……” 怼完小海马后,虞寻歌就开始思考要解锁什么技能。 技能冷却时间都被调至3秒,她有预感,游戏开始后很可能会和植物大战僵尸一样,场上全是技能特效! 唯一可惜的就是只能选攻击类,这个范围说广也广,但说不广其实也不广,最基本的要求是能通过技能对玩家造成伤害。 她最想解锁的自然是和,可这两个技能都算不上攻击类,前者属于增益类,后者属于防御类,它们无法直接给敌人造成伤害或影响。 、、这几个就更不是了,因为无法直接靠技能本身攻击到敌人,就连其实也没能归于攻击类技能的范畴。 事实上哪怕泽兰枯覆不给她上那一个道具,她的神秘力量也用不了,或许是这群强者不确定她这个古怪技能是来自道具还是自身技能,所以为了防她而上了一层保险。 最终,两个技能名额虞寻歌选择了和。 能和敌人调换生命值和法力值,被划进攻击类技能。 如果关键时刻三个治疗技能都不能把她的生命值拉起来,她还能用这个技能调换生命值,直接把自己残血拉到满血,可以说是集攻击防御于一体。 最重要的是!她还不知道那些还没对她动手的玩家是不是有什么后手,如果游戏开始后对她动手,她还能用逆转一下那些稀奇古怪的游戏奖励道具! 至于为什么选而不是选一个SSS级的攻击技能也是她深思熟虑的结果。 无论选什么技能,在没有的情况下,她对这些深渊玩家的威胁都极低,无非是打1点血还是2点血的区别。 她主要攻击手段还是得靠,倒不如趁这个机会练习一下目前还只是A级的。 的缺点就是太耗蓝了,但有3秒就能用一次的,法力值不够用时她能用这个技能给自己补充法力值。 在确定好游戏物品和两个技能后,草坪上的倒计时还剩22秒。 不喜欢把事情压到最后一秒才做的虞寻歌再次拿出,她选了个比较舒服的姿势躺下,使用了第二个技能——。 时间停止了,所有玩家都仿佛被摁下了暂停。 从现在开始,只要虞寻歌不对其他玩家造成影响和伤害,时停就能持续48小时。 右手手背不知何时出现了一个发光猫爪,里面的数字暂时还是0,这应该就是她的「浪费指数」了。 在接连呼叫B8017913和图蓝都没有得到回应后,她就知道,进入时停的还包括自己的宠物。 神明遗物不同于技能或其他道具,它只服务自己唯一的主人。 她先是将再次塞进进扭蛋机,等待了几秒,时停并未打断! 已经使用的道具技能并不会因为道具被放进扭蛋机就被强行中断,这下她彻底放下心。 关键时刻可以使用,用完再塞回去就好! 既然这样,那这个游戏说不定还真有点希望! … 虽然时停后需要不干正事才能刷浪费指数,但虞寻歌这个性子不解决一些重要的事她根本闲不下来。 她跑到没有玩家的空地上,取出了,暂时将它解锁。 就和玩家进入游戏后无论体型大小都会缩小一样,这个道具显然也是缩小过的,但就算是缩小过这个道具的长度和高度也都有十几厘米了,不知道原本的尺寸有多大。 这个道具用起来就像用天文望远镜看星星一样,需要“注视”真品,才能制造替身。 目前没法影子操控,也没办法找宠物帮忙,她暂时只为和各自制造了一个替身。 她看了眼手背上的发光猫爪,就她办正事的时间,浪费指数半点都没涨。 解决完最重要的事后,虞寻歌才开始真正的浪费时间。 在草坪上跑跑跳跳,还试着跑到草坪游戏场对面的扭蛋机里看看,但她却没有贸然扭动扭蛋机。 跑了一圈她又回到玩家区开始观察每一个玩家,期间她一直用余光注意发光猫爪里的数字。 数值涨得很慢,一分钟才涨1点。 虞寻歌将游戏场的边边角角都逛了一圈后,就开始放松大脑,休息睡觉晒太阳,不去干任何与正事搭边的事。 这个游戏区的天气还挺好的,阳光温暖却不灼热,还有微风…… 几秒后,虞寻歌睁开了眼。 就像她曾经对雾刃与松瑰感叹自己无法让她们停止思考一样,她对自己闲不下来的脑子同样无可奈何。 她将手伸入扭蛋机,精准的找到了装着游戏机的那一颗扭蛋。 脑海里不断回荡着方才想到的一个问题——游戏机是否能录入神明游戏里的游戏呢? 第698章 神明游戏:积木与我84 世界战场是最不缺少游戏的地方,这里大大小小的游戏几乎无处不在。 而她此时此刻所在的这个游戏,游戏技能暂时没有,但游戏物品却是如此醒目…… 虞寻歌看着那群肥鸭身后的巨大扭蛋机,眼神都在放光。 拿着已经开机的游戏机,她跑到游戏场的角落,将游戏机对准了面前的游戏场。 使用技能! 原本的游戏机主界面有十个空白方框,代表十个游戏位,此时第一个游戏位已经出现了画面。 或许是因为游戏机还是残缺的,屏幕的分辨率极低,只有720p,唉都什么年代了。 画面的背景就是她此刻所在的草坪游戏场,画面左侧是一群向右冲的肥鸭,背着迷你扭蛋机的肥鸭后面还立着一个巨大的扭蛋机,画面的右侧则是一群积木玩家。 看到游戏屏幕里出现的和现实中一模一样的画面,虞寻歌的心已经开始狂跳起来。 因为单单只是画面里的积木玩家,她就能在身边找到一模一样的,她甚至看到画面的右下角还有一只背着扭蛋机的积木小人,那不就是她自己? 鸭群的左下角也有一只光秃秃什么都没背的肥鸭,挥着鸭翅,翅尖直指那个和它在一个水平线上的积木小人。 就好似一切都是1:1还原。 那……这些玩家的技能和道具会一样吗? 她在时停时间玩游戏机,会增加游戏时间吗? 右手柄的摇杆是她用一个方形积木代替的,操作起来有点不方便,但不影响使用。 她操控着屏幕上的鸭蛋光标移动到。 … 2小时后,又一次游戏结束。 虞寻歌举着游戏机换了个舒服一点的姿势,此时发光猫爪里的浪费指数已经多达61。 她本来以为之前晒太阳发呆时每分钟才涨1点已经很慢了,谁知道玩游戏时这个浪费指数涨得更慢。 基本上2分钟才涨一点。 是因为玩游戏不算浪费时间,还是因为她在玩游戏时一直在分析记忆各个玩家的技能和道具? 游戏开始后,玩家的头顶都会出现3个图标,2个技能1个游戏物品。 点击玩家后出现的玩家信息里能看到技能和游戏物品的详细信息,当她选择入侵者阵营时,她要做的就是根据这些信息安排这些玩家上场的顺序和入侵哪一条道路。 其中只有17个玩家的技能和游戏物品呈现的都是问号,其余83个玩家的技能信息和游戏物品信息每次出现后,虞寻歌都能通过资料卡看得一清二楚。 而且因为技能的选择并不仅限于进入游戏时解锁的技能,这个游戏完全可以说是帮虞寻歌了解到这些玩家的底牌。 选择扭蛋护卫阵营时,她的玩法就是布置这些肥鸭的位置,和分配它们各自的特性。 说实话,不管选哪个阵营玩起来都很吃力,完全势均力敌。 至于某个背着扭蛋机的积木小人……虞寻歌都不想说了。 要不是知道那是她自己,她玩入侵者阵营时真是烦死这个脆皮R卡了!! 这是场上唯一一个只有两个图标的玩家,因为她的游戏道具都在扭蛋机,每次都只是随机解锁2个技能,技能都是自己的那些技能,每次入场,都撑不过20秒…… 2小时!整整2小时,那只全场体型最小的积木小人就没走出过出发格。 无论是早出发还是晚出发都讨不到好,这游戏谈不上捡漏,因为满屏幕都是群攻技能。 唯一算得上好消息的就是,这个积木小人的技能冷却时间是2.1秒。 这说明扭蛋机里的猫头鹰被动是可以作用于3秒冷却时间的! 3个标记了治疗技的窝囊气球也在发挥作用,不然她怕是连5秒都撑不下来。 但这不行啊…… 就这能坚持20秒还只因为游戏机里的玩家没有特意针对她的结果。 积木小人都是被其他玩家和活动礼包的群攻技能给顺手打死的。 这要是现实里开始游戏,这些本就是为了神明遗物才跟进来的玩家一定会对她动手的,游戏不游戏的无所谓,只要她上场,就会先联手把她搞死。 轮流分割掉落的积木?一定还各有各的手段。 到时候就算2.1秒就能使用一次,但当场上的玩家数量超过一定数量,只要集火,她根本撑不过2秒。 别说她没法选,就算选了也无济于事。 哪怕有3个能加血的窝囊气球也无法改变这件事。 实力差距太大,不是靠3个治疗技能就能拉回来的。 这个游戏显然是精心挑选过的。 扭曲大家的认知?让大家将另一个玩家当成载酒寻歌,又或是让玩家认为不能互相攻击? 捧着游戏机,虞寻歌陷入沉思。 活动礼包的特性可以利用吗? 这个游戏和载酒上的植物大战僵尸真的很像。 活动礼包的神秘特性就像那些植物的技能。 有的像坚果,防御力惊人,承受的攻击次数到达一定标准才会下场; 有的能让靠近祂们的玩家陷入睡眠或被冰冻; 有的一旦攻击就会发生爆炸,这个爆炸会让活动礼包本身的生命值减少50%,但能让场上所有玩家的生命值都减少80%。 这些特性能通过交换过来吗? 但她又没有特性,她能拿什么同类项逆转呢? 活动礼包的特性和玩家的技能一样,都是头顶的光标,用自己的技能去逆转吗? 阵营可以逆转吗?但逆转了阵营她又能改变什么? 她没有鸭绒,如果转换成活动礼包阵营,是不是被击杀后就没有惩罚了? 用变成猫呢?就算她愿意暴露这个技能,让大家联想到迷宫里那只猫,可用一次无敌才8秒,要坚持一分钟才能前进一格,根本无法改变什么。 一个又一个方案和可能闪过脑海,虞寻歌的目光落在发光猫爪上,自从她停下游戏开始思考这个游戏的生路时,里面的数字跳的更慢了。 4分钟了才增长1点。 第699章 神明游戏:积木与我85 沉思片刻,虞寻歌再次打开游戏试图找到生路,如果实在没办法,那就真的只能离开了。 她现在就想让自己那个角色能随机到,让她看看这个角色上场后用这个技能可以逆转到什么。 一场游戏接一场游戏,虞寻歌还从没这么认真地玩过一个游戏,以前她打游戏都是打到哪是哪儿,不讲究战术和策略,打不过就找逃课攻略。 现在她不仅要自己找到游戏里可以钻的漏洞,还要记住其他玩家的攻击手段和特殊的道具,这些都是信息,万一以后能用上呢? 入侵者阵营又打通了一条道路,这条道路瞬间乱了起来。 由于只有第一个触碰到的玩家才能扭蛋,其余玩家会重新进入等待区,于是合作瞬间变成竞争,后面游戏格的玩家开始全力攻击那个离开草坪的玩家。 然而草坪和扭蛋之间还间隔了3米,这是一个无形的游戏格。 也就是说,离开道路后的玩家,得在道路后方玩家和活动礼包的夹击下生存1分钟,才能走到扭蛋机前触碰到扭蛋机…… 虞寻歌看着那个积木玩家在漫天技能中艰难地走向那个因为道路被打通而亮起的扭蛋机。 许久,玩家的手触碰到了扭蛋机上。 游戏暂停,进入了扭蛋界面,她可以玩10次扭蛋。 这不是第一次了,虞寻歌轻车熟路地点击扭蛋按钮,心神却已经飘远。 扭蛋机… 扭蛋机头顶没有光标,可是扭蛋机其实也有信息说明,里面写着它的规则,那就是只有道路被打通扭蛋机才会亮起,第一个通过草坪获得扭蛋资格的玩家才能扭蛋。 道路没打通时,这个扭蛋机就像一个装饰品,无论她是什么阵营,她点击扭蛋机都得不到反应,只能看到说明。 而且所有落在扭蛋机上的技能都会反弹回游戏场,落点随机。 这个特性她眼馋很久了,但却没有出现什么光标,看着就像扭蛋机自带的特性,毕竟技能没法作用于扭蛋机嘛…… 嗯? 嗯?! 嗯?!! 虞寻歌猛地直起身,将一直被她当枕头放在身后的扭蛋机拽到了身前。 这个扭蛋机可以自动调节到最适合的大小,那能按照玩家的心意调节到最大或最小吗?! 事实证明,可以! 几秒后,特意跑到空旷游戏场上的虞寻歌扛着一个巨大扭蛋机站在原地,巨大的扭蛋机几乎将她压得看不见。 但哪怕扭蛋机变大了,重量却依旧很轻,背起来毫不费力。 两条背带护住了她身体的前面,扭蛋机护住了她的背部。 至于贴地的技能?她会飞呀!!这个游戏只说不能离开游戏格,又没说不能离开地面? 而且一旦她呈与地面平行的飞行姿态,这扭蛋机能护住的范围就更大了! 这岂不就是自带一个顶级防御道具?! 就算真有刁钻的技能透过几根背带击中了她,她有3个随身奶妈,她还有,她也绝不会连游戏资格都没有,上场就死。 虞寻歌激动的将扭蛋机放平后顶在脑袋上,在游戏场上撒欢跑了好几圈。 这游戏的活路不就来了?! 至于形象…什么形象? 这是她的超进化形态,是SP载酒寻歌,是限量版皮肤!! 就是这个玩法过于无耻了,但虞寻歌却不担心神明会来找自己。 说一千道一万,这是游戏,但也是战场,如果平衡真这么重要,那就不应该存在输与赢。 继续!继续玩游戏机。 这一次,或许是心态没那么紧绷了,尽管虞寻歌依旧在不停点击玩家的信息卡,记忆各种道具和技能,但浪费指数涨得比之前快了许多。 每过75秒就能涨1点浪费指数。 …… 不对劲!有敌人! 酣睡中的虞寻歌猛地睁眼,眼里闪过戒备与锐利的杀意! 然后就看到上方围了一圈积木脑袋。 虞寻歌:˙?˙ ? 枫糖:“你醒啦?” 雾刃:“你可真行。” 小海马:“…你睡得着吗?你教教抚青风急,她睡不着。” 抚青风急:? 虞寻歌难得有点脸红,她清了清嗓子赶紧起身:“那说明她抗压能力不行。” 场上的倒计时只剩20秒了,看来她从时停状态退出来才过4秒。 不想时停被察觉的虞寻歌,早在睡觉前就摆好了时停前的姿势,还特意把取了出来。 她将船舵塞进扭蛋机后,就背着扭蛋机站在冰面上等待游戏开始。 看似在发呆,实际上她正在查看到结束后获得的50个buff,手背上的数值还没消失,停在了2186。 50个增益BUFF,加物理攻击的、加魔法攻击、加防御的、加暴击率的、加暴击伤害的,也有加攻击速度或生命值恢复速度的,一个重复的都没有,因为重复的都叠加了。 增加物理攻击力的BUFF叠加的最多,物理攻击力+57915,这个增加的数值是她原本物理攻击力的5倍,持续时间124分钟。 其次就是增加魔法攻击力的BUFF,魔法攻击+41822,她原本的魔法攻击刚过1万,持续时间98分钟。 持续时间最短,效果也最差的是增加命中率的BUFF,用处不大。 她静静地看着游戏场上的倒计时,对周围玩家投来的隐晦目光视而不见。 3…2…1…… 倒计时结束,虞寻歌身形一闪,出现在了第四条道路的起始游戏格上。 她第一个上场了。 …… 神明和恶魔都有各自的聊天群,尽管理念不同,但两方还是有一个公共大群的,只不过平时这个群跟死了一样,一年到头新信息只有几十条,还都是关于神明游戏的重要

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