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第181章

。那种情况下,凶手行凶的活动范围就大多了。我没听见声音、没感觉到动静,只能代表小花当时没能察觉到异常。 “在意识空间里,我前面的小双,离我只有几步距离,凶手不可能在我面前杀人,而我毫无所查。但在现实世界,小双可能离小花有大半个教室的距离。那种情况下,凶手出现,而小花没察觉到什么异常动静,却是太过正常了。” “我懂了。小花构建意识空间,要求我们参与四角游戏,是为了把她视角里看见的一切展现给我们看,让我们找到凶手对吧!如果我们迟迟找不到凶手,她就会在意识空间里伤害我们?” 彭程一下子站了起来,“可谁是凶手?找到凶手,我们又该怎么告诉小花?” “你们大部分观点我都同意。但我还得提出一个可能。” 这会儿开口的是东方羽。 只听她道:“这是小花的意识空间,她死前执念是找凶手,于是构建了意识空间里,还原了她死前看到的一切,第一次玩家进入这个游戏的视角,其实就是小花的视角。这个分析,我是完全同意的。这种情况下,小短、小平、小双,还有那四个熟睡的人,可能都是真凶。但其实还有一种可能。” “这种可能就是,其实这四个学生全都被杀掉了。只不过只有小花的意识形成了3-2的意识空间。理由就是段易说的那样,小花没有出现在这个空间内,另外,那个小短手电筒的细节,是小花所不知道的。 “当然,我提出的这个可能,不太影响最终的推理。因为嫌疑最大的,仍然是那四个人中的一个。我只是补充一下这可能。估计马上要到第三次四角游戏了。相信我的话,我想进去找找线索试试。” 第173章 四角游戏5 四个学生参与了四角游戏, 小花在玩游戏的时候被杀了,她想找到害死自己的真凶,于是这个执念形成了意识空间。 她在这个空间里重复演绎凶案现场的故事, 是想有人能帮她找到真凶。 在她看来,凶手是左侧那四个在睡觉的人,那四个人到底是什么身份,暂时没有线索可供分析。 而玩家的任务,就是帮小花找到真凶。 至于和她一起玩游戏的小双、小短、小平, 这三个人有可能是真凶,只不过小花没有察觉到。 这就是大家之前做出的结论。 东方羽最后又提出一种可能, 那三个学生也许也死在了游戏里。 东方羽的话颇有道理, 一时众人也找不到可以反驳的地方。 等她说完话, 2号车厢内陷入了片刻的沉默,这是因为大家都在沉思。 好几个玩家把他们综合得出的推论从头到尾顺了一遍,发现似乎找不到什么逻辑Bug,可隐隐又总觉得哪里不对。 有种微妙的违和感似乎贯穿了始终,但一时还没有人能把它找出来。 段易也觉得哪里不对, 他想了一会儿,开口道:“东方羽说的不错。但这导致了一个新的问题。我们目前所做出的所有推论, 中间的不确定性有点太多了。单说小短、小平、小双这三个人,他们极可能是凶手, 又可能是受害者……太奇怪了。 “无伤通关的机会, 只有三次。我们已经用掉了两次机会。如果最终任务是要替小花找凶手,现在连受害人到底有几个都没有确定, 我觉得不太应该。我们应该还忽略了什么。” 说到这里,段易翻看起自己的笔记。“等等,我再把第一次玩四角游戏的经历复盘看看。” 只剩最后一次无伤通关的机会了。 可现在受害者未定, 动机未定,如果找到凶手,怎么把这话传递给意识空间的主人小花,这又是一件未确定的事…… 带着这么多未定事项进入3-2,想要在那段时间内想明白一切,是一件十分冒险的事情。 因此段易认为一定有什么细节是自己忽略了的。 闭上眼,段易把整个四角游戏的过程回忆了一遍。 进入游戏的时候,地上的四个角落里有ABCD四个字母做出来的标识。 段易在A点,小双、小平、小短分别位于B、C、D三个点上。 段易把大家最原始的位置,记做第0轮游戏。 而每个人的位置变化一次,视作游戏进行了一轮。 第一轮游戏的开始,是位于段易身后的小短走上前,拍了一下段易的肩膀。这个时候小短离开了她最初所在的D点,D点因此空了下来。 那么,当位于C点的小平被小双拍了肩膀,走到D点这个空位置,并咳嗽一声时,视作第一轮的游戏结束。 按照这么计算,第二轮游戏的开启,就是位于D点的小平走上前,拍向位于A点的小短的肩膀了。 如果没有所谓的“鬼”出现,按照常理,每一轮都会出现一个空位置,所有人会听到一声咳嗽。 从段易的视角看,当游戏进行到第3轮、第7轮、第11轮……的时候,每当遇到这些轮次,他都会走到一个空位上,发出一声咳嗽。 至于其他人遇到空位并发出咳嗽声的轮次,也很好总结。 B点的小双:2、6、10…… C点的小平:1、5、9…… D点的小短:4、8、12…… 也就是说,游戏开始后,第一声咳嗽是小平发出的,其后是小双、段易、小短,之后无非是循环往复。 当然,这是在没有鬼参与的情况下。 多了一个鬼加入游戏,情形就并不相同了。 在段易的视角,游戏进行到第3轮的时候,他确实走到了一个空位置上,于是他咳嗽了一声继续往前,才摸到一个双马尾,继而手掌往下拍到了小双的肩膀。 而在第7轮游戏的时候,他居然没有走到空位,而是又碰到了双马尾。 那么这个扮鬼的真凶,就是在第3轮游戏到第7轮游戏之间插进来的。 想到这里,段易仔细回忆了一下,在第7轮游戏之前,其他位置传来的咳嗽声都是正常的。 那么可以进一步作出推论,段易在第7轮游戏时,从C点走到了D点,那会儿他触碰到的那个人已经不是小双了。 因此,有很大一种可能是,在段易走向D点的时候,真凶提前来到了D点,假装自己触碰了小双,让小双继续往前走。 而真凶自己则扮演成小双,等着段易去拍他。 最开始段易觉得这件事不可能发生。 因为硬纸壳搭建的游戏空间实在太小,段易走向D点,仅仅需要几个大步子,这期间凭空有一个人挤进来、且会在后期杀人,整个过程想要不被段易察觉,这几乎不可能。 但那是意识空间,是真实事件的投射。 如果放大到一间大教室去看,这件事就完全有可能在真实世界发生。 之前段易推理到这个地方,并将想法告诉其他所有人时,没有人觉得这有问题。 可这回复盘到这里的时候,他脑中紧绷着的弦如同被某个灵感突兀地碰了一下、发出了铮然一声响,然后段易忽然就知道自己忽略了什么了。 不过段易暂时没把新的想法说出来,而是继续复盘了下去。 从第7轮游戏开始,咳嗽声消失了。 而从第21轮游戏开始,咳嗽声重新出现。并且这是段易发出的第一声咳嗽。 按照他们之前对于凶手动线的分析,凶手这个时候杀了小双,将她拖到了场地的中央,再装作什么都没发生,重新进入四角游戏。 少了一个人,所以咳嗽声才会重新出现。 ——凶手一直站在段易的前方位置,他杀完人回来,再离开自己的位置,走到下一个位置去拍小平的肩膀。所以段易往前走,会发现前方位置空了。 那么这种情况下,凶手杀小双这件事,就发生在游戏的第21轮。 复盘到这里,段易忍不住想,就算是在真实的大教室,杀人、拖尸体,难道也完全没有响动吗?小花难道真的什么都听不见吗? 双眼眯了一下,段易继续复盘。 顺着之前的推理思路,第21轮游戏中,真凶杀完人之后,没有走,而是陪着大家继续玩。所以游戏中不会出现两个空位的异常情况。 大家继续玩了几轮,发现游戏的情形恢复到了刚开始的时候——每一轮都有一声不同的咳嗽,且那咳嗽的声音,完全就是段易、小双、小平和小短这四人发出的。 因此大家觉得游戏该结束了,鬼已经被送走了。 小短是那个宣布游戏结束的人。她跑去开了灯,但随后她表示灯被破坏了,没办法打开,问有没有人有电筒。 关于这个过程,段易之前记录了两个疑点。 第一,小短的手电筒去哪儿了。 因为事关意识空间,这个问题已经得到了解释。 那么现在就剩下一个疑点——四角游戏已经进行几十轮了,如果不是小短刻意记录了自己走到了哪个角落、知道自己在哪个方位,她怎么能轻松自如地找到电灯开关呢? 关于这第二个疑点,段易现在想了一会儿,倒是也想通了。 意识空间里没有一点光,但真实的游戏场所不一定做得到这一点。 段易看不见光,是因为小花看不到光。 段易之前推测,游戏过程中,玩家们的眼睛可能被眼罩蒙住了。 而玩家之所以这么做,很可能那个场所本身不够黑,多少有点光亮。 “外面有光,但这个游戏要求完全黑暗,恐怕鬼不想让我们看到它。再说了,如果真的看到了鬼,那多可怕?所以咱们蒙着眼睛进行游戏吧!就算真的招出了鬼,我们看不到它,就不会那么害怕了!” 很可能在游戏开始前,有人提过类似这样的建议。 这样一来,小短能准确找到电灯开关的事情就很好解释了。 ——她认为把鬼送走了、游戏结束了,那么当然可以摘掉眼罩。 既然摘掉了眼罩,在有一些微光的情况下,她当然能轻易地找到开关的位置。 真正的游戏场所有光,能供大家辨认方位,但这光亮不足以照明。 所以小短想要找手电筒,就问出了谁有手电筒的话。 最后,灯被修好了,大家发现小双倒在了血泊里。 复盘结束后,段易看向其他玩家,忽然道:“东方羽提的那个疑问,其实我认为非常重要。那就是受害者到底是谁?” 彭程眨了一下眼,问:“现在就是不确定,受害人是小花,还是四个学生都遇害了,对吧?” 让人意外的,段易却是摇了头:“这个意识空间一定是小花的。因为所有事情,都是从她的角度观察的。我们能通过这个游戏精准捕捉她的视角,甚至通过亲生的游戏感受,揣测到她玩这游戏时的感觉。但这对于其他人不适用。比如我完全没有办法知道小短的手电筒去哪儿了,它就像凭空消失一样。” 话锋一转,段易却是提出一个非常关键的问题。 ——“意识空间是小花的,就代表她一定是受害者吗?她一定是在为自己找真凶吗?” 彭程这回连续眨了好几下眼睛。“卧槽,你把我问懵逼了!” 段易朝白斯年看去:“我问你,那张照片有没有你没讲出来的细节?比如他们四个人的站位?” 白斯年想了想,忽然想到什么,立刻坐直了:“有!小花和小双靠得很近!她们两个手挽手,脸贴着脸,非常亲密!但另外两个人跟她俩的距离就比较远。还有—— “小双是D班的。小花、小短、小平是A班的。他们不在同一个班!” 段易忽然道:“那就对了。” 彭程立马问:“怎么就对了?” 至于其他玩家,有的很快反应过来了,有的则也一知半解地望着段易。 段易看向白斯年和云浩,问:“我们三个都进过3-2。你们有没有觉得,那里的物品很陈旧?像是80年代,或者90年代初期的用具?” “有。手电筒,床铺,行李箱,样式都很老。”白斯年道,“还有那张夏令营海报,亮蓝色亮黄色,审美非常丑。” “我们推测这辆车搭载的都是灵魂,所以小花肯定是死了,这点错不了。此外,3-2的空间,也确实是她的意识空间。可大家有没有想过一个问题——这意识空间里的事情,一定是她死前发生的吗? “另外,如果小花的诉求不是为自己找到杀人凶手,有没有可能……是为她的好朋友,小双呢?” 讲到这里,段易再解释道:“咱们之前一路推理下来,我总觉得哪里有种违和感。现在我发现了这个违和点。那就是我看见过小双的尸体。我站在小双身后、拍过她的肩膀,到最后目睹她的死亡……这整个过程的感觉都非常真实。这意味着意识空间的主人小花对此的感觉是真实的。 “如果死的人是小花,那么看见小双尸体的那个人是谁?这就是一个最主要的违和点。 “我看见了小双的背后插了一把匕首,倒在血泊里。多半是因为小花看见过这一幕。因此,恐怕真正的受害人是小双,而不是小花。 “小花经历过一个可怕的夜晚,她最好的朋友小双死在了那晚,可她不知道谁是凶手。所以在这个意识空间里,她要求我们以她的视角经历一遍整个故事,让我们找到凶手。 “只有这样,我们玩家参与进去这个游戏之后见到的一切,我们的视角、任务,才更顺理成章、没有违和。” 停顿片刻,段易道:“不妨大胆设想,也许小花是很久之后才死亡的。在那夏令营之后,她又活了很多很多年。她那一辈子没有别的遗憾,唯一的遗憾,就是没有找到杀死自己好朋友的真凶。 “那么,为什么在小花的意识里,排除了小平、小短的嫌疑呢?四个人玩游戏,小双死了,另外三个活着,当然嫌疑最大。这么多年来

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