第77章
,‘好人方、狼人方通关,都可获得50枚金币’。” “也就是说,狼人和好人的目标其实是一致的——离开园林,通关游戏,获得金币。” 段易说的是事实。 听到这里,各位玩家也品味过来了他的意思。 在这个游戏里,说白了,狼人和好人的区别,其实仅仅是离开园林的方式不一样。 好人是通过探索副本找到离开的办法,就跟大家平时玩解密闯关类的游戏差不多。 而对于狼人来说,他们不必探索副本,只要把好人关进囚牢,他们就可以向园林主人换取离开的机会。 目光扫过众人,观察了一下各玩家的反应,段易再道:“我们在现实世界玩这个游戏的时候,狼人和好人一定是对立的。但现在情况不一样,狼人和好人的终极目标一致,本质上并不存在对立关系。” “也就是说,如果狼人每天不刀人;投票的时候所有人弃票;神职也不使用任何技能。那么没有人会被关进囚房。换言之,我们可以无视游戏里狼人杀的相关设定。我们唯一要做的事,就是十个人一起探索园林,互相保护照应,最后一起离开。” 遭遇了一场莫名的灾难,又被拉入一场跟生死有关游戏,也许是因为这个缘故,大部分人都还没回过神来。因此段易提出这个建议后,一时之间,竟是应和者寥寥。 于是段易最后补充道:“这件事唯一的难点在于信任。咱们都是在长江大桥上出事的?我跟9号小伙子当时在一辆车上。我看4号和6号两姑娘是好朋友?其他人或多或少也彼此认识吧?如果是陌生人就算了,但在大家都认识的情况下,齐心做到这一点并不难。” 他这一语落下,首先附和的是9号那名会杂技的小年轻。“我觉得可行!” 段易点头:“嗯。反正这只是我的提议。大家如果同意,其实晚上都不用睡自己屋。我们可以一起睡客厅,万一真闹鬼怪杀人什么的,也好一起应对。” - 半个小时后,简短的讨论会散了,大家决定先解决晚饭的问题。 4号和6号这对闺蜜提出去厨房做饭,9号杂技小年轻和3号寸头圆脸男去厨房帮忙。剩下的人在客厅继续商量要不要出门探探情况。 段易的选择是上楼看看,先探索一下这栋小洋楼。 沿着楼梯上二楼,首先映入眼帘的是一个狭长阴暗的走廊。楼道口的光到了走廊深处已十分微弱,好似走廊的尽头蛰伏着一只能吞光的怪兽。 段易在墙上摸索了一下,找到开关按下。“啪”得一声,走廊亮起一排壁灯。光亮找出了走廊结构——两边各有五个房间,一边是1至5号,另一边是6至10号。 随意走到一个房间门口,段易把手放到门把手上试了试,并不能打开房门。但等他来到属于他的7号房外,抬手握住门把手轻轻一转,“咔嚓”一下,门应声开了。 ——系统果然诚不欺我,每个人的房间要靠自己的指纹才能解锁。 房间内的构造跟酒店大床房差不多。里面洗浴设施设备齐全,连内衣裤都准备好了。 段易打开衣柜详细看了看,里面西服外套、运动衫、衬衫、长短裤等一应俱全。 如此充分的准备,让段易感到了些许疑惑。 ——玩家抽号码牌是随机的,他们怎么知道来7号房间的人一定是男的?这些衣服是什么时候准备好的呢?此外……为什么衣裤的尺码如此合适? 段易并未在此逗留太久,简单看了下房间,就关门离开,往三楼去了。 到了三楼,在楼道同样的位置找到开关,打开灯后,段易发现这里的布局跟二楼差不多,也是一个走廊连接着两边房间的样式。 不过这一楼的房间只有两个,它们分别立在走廊两边,门牌上分别写着“囚牢一”,“囚牢二”。段易走上前试了试,发现这里的门暂时无法被打开。 离开三楼后,段易继续往上,走向这小洋楼的最高一层——第四层楼。 出楼梯依然会转入一个走廊,但这走廊的情形,就跟刚才那两层完全不同了。 灯亮,出现在段易面前的是整整一走廊的黑白照片。 大小不一的照片贴满了走廊的两面墙,布局非常不讲究,横七竖八的,可以称得上凌乱。 大一些的照片被裱了起来,相框的样式非常精致;还有许多小照片则如见缝插针一般被钉在墙上,歪歪斜斜,有的甚至摇摇欲坠。 走近了仔细看,段易发现所有照片拍的都是同样的两个人。 这两人是一男一女,他们穿着大同小异的戏服、摆着几乎一模一样的造型,不同照片之间的唯一区别,仅仅只是背景不同,有的是在湖边拍的,有的则是在花园里。 段易一路找下去,最后找到一张他们二人在戏院后台的合影,两人背后贴着一张海报,上面写着六个字,赫然是“牡丹亭还魂记”。 不难推测出,这两个人感情很要好,他们应该是一同唱戏的,唱的就是牡丹亭。 段易正挨着打量照片,楼梯口传来脚步声。 就着双手插在衣服兜里的姿势,段易侧过头,看到了林岳川。“你怎么来了?” 林岳川道:“想去花园里转转,但缺点工具,于是想去房间找找有没有铲子一类的,上楼后看到四楼有光,就过来看看。原来是你。” 段易瞥一眼窗外的情况,随口道:“天这么黑,敢去花园?不怕死?” “我不认为这个游戏到的死亡风险很高。” 林岳川走过来面向那一墙照片,顿了顿,补充解释道,“我的意思是,我们死在其余玩家手里的风险可能很高,但探索本身的死亡风险并不高。至少短时间内如此。” 他这句话说得就有点意思了。 段易侧头瞧他一眼,见他嘴角轻轻往上扬着,却未见笑意,反而很有点冰冷的味道。 段易问他:“你为什么认为探索副本的风险小?” 林岳川道:“因为这游戏总有某个目的。既然加入了狼人杀的元素,幕后者一定想看好人和狼人之间的博弈。如果副本死亡风险过高,玩家们死得太快,狼人杀还怎么进行下去?” 他这话倒也有道理。 就好比在线上玩狼人杀,如果游戏过程中不断有人掉线,剩下的玩家能得到的信息太少,几乎没有办法盘逻辑,游戏的进行只能纯靠瞎猜,毫无博弈乐趣。 更极端一点的情况,几个神职或者狼人在开局就全死光,那这游戏就可以直接结束了。 “话虽如此,还是小心为妙。”段易瞧向他,欠身问一句,“只是你既然这么说……看来你不认可我那狼人和好人可以共赢的提议。你觉得大家一定会自相残杀?” “对。”林岳川道,“有很多原因决定你的想法一定不能付诸实践。而其中一个最重要的原因,是时间。” 段易:“时间?” 林岳川点头:“对,时间。副本给的通关时间一定有限。这从冰箱储备的食物就可以看出来。刚才在厨房,大家已经就每天的用餐份额进行了讨论,估计能撑一周。那么可以预计,副本给的时限是7天左右。” “这是十个人的简单局。如果狼人杀的游戏正常进行,那么7天之内一定能分出胜负。” “但如果按你说的那样,狼人杀游戏相当于不存在,大家齐力闯关副本就好。可是谁能保证,7天之内,一定能找到通关的办法呢?” 话到这里,林岳川不必再说,段易已明白他的意思。 闯关游戏不可能无止境进行下去,它一定有时间限制。 那么很有可能会出现的情况是——如果在7天之后还没有找到通关的办法,所有人都会死在这里。 那么问题就来了,如果我是狼人,我会冒着跟着大家一起死在7天后的风险呢,还是尽早通过使用技能将其他玩家关入囚牢,赢得胜利呢?我当然会选择后者。 而如果我是好人,我在领悟到时间限制这个隐藏条件后,当然也不相信狼人会这么友善地与好人合作,除非狼人傻。那么在投票的时候,我也不敢弃票。 “嗯,囚徒困境。”段易叹口气,但语气颇为漫不经心,并不显得沮丧,他
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