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第313章

没发生什么太大的变化。 再联想到自己从蛇颈兽那里复制过来的技能之强横,虞寻歌推测这些蛇颈兽玩家或许是宇宙流浪者和魔王级霸主级玩家? 这一场消消乐,根据玩家的实力和游戏表现一次次完成了分区。 强者和强者玩,略强的和会玩的弄作一堆,弱者和笨蛋过家家。 不,严格来说,这场游戏从最初就有开始分区分流,每一次游戏每一次比赛后都是一次分流…… 虞寻歌从蛇颈兽那里伸手复制了一个爆炸技,而后对准不远处的小浣熊丢了过去。 后者的屁股后面跟着一头成年大象那般大小的巨型宠物,这宠物时不时就会护着小浣熊帮它抵挡技能。 此时那只小浣熊正在慌忙躲避三条已经和它身后宠物完成连接的技能射线,虞寻歌自然要凑个热闹。 技能飞到那只小浣熊眼前,迅速炸开,虞寻歌可以确定技能击中了小浣熊也击中了那只巨型宠物。 可没有消除成功。 那三条技能射线也先后击中了小浣熊和它的宠物,然而无效。 这不是它的宠物! 这种现象时常发生,就是不知道这是技能召唤出来的东西还是什么道具。 虞寻歌立即放弃这个目标,远远跟着几只蛇颈兽,等着下一轮复制。 然而这一局游戏开场快半小时了,虞寻歌一次都没成功,她的得手率直线下降。 小浣熊玩家的实力明显比西沙狐狸们的实力要强不止一个档次,而且大家玩出了经验,玩得也越来越花了。 已经有玩家开始两两配合——两个不同种类的异兽玩家紧紧贴着,宠物时不时互换,既能互相帮对方挡技能,迷惑敌人注意,关键时刻还能拆开技能连线。 随着游戏经验的积累,大家发现宠物反倒分散了注意力降低了得手率,倒不如盯死了玩家打,虞寻歌的压力越来越大,生命值几度低于10%,几乎一结束冷却就得用上。 第573章 神明游戏:胡闹餐厅88 此时虞寻歌正和一只兔子肩并肩跑路逃命,两个小动物身高看着差不多,至少只看耳朵的高度是一样高的。 跑了几分钟,兔子还在和她肩并肩,时不时还扭头看她。 虞寻歌总觉得这兔子看着有点眼熟,但又确实不认识:“你跟着我干嘛?” 兔子用中文回道:“我观察你很久了,要合作吗?” 虞寻歌冷酷拒绝:“不了,你找别的玩家吧。” 兔子:“你很优秀,别的玩家不行。” 已经换了方向的虞寻歌又刹车退了回来,继续和兔子肩并肩奔跑:“你很诚实,怎么合作,说来听听。” 兔子:“……活动礼包的技能你帮我挡,姜姜熊的技能我帮你挡。” 虞寻歌:“先试5分钟,不行就散。” 话音刚落,她俩就齐齐趴在地上,耳朵紧贴脑瓜,险之又险躲过了从她们头顶旋转着飞过去的锤子。 锤子飞过,两只小动物立即起身继续跑路,时不时还要防备那些以自己为中心往外推射的群攻技能。 3分钟后。 虞寻歌顺手卡着兔子的脖子将它提在自己身前挡住了一道技能。 兔子:“……这熟悉的感觉,果真是你。” 虞寻歌:“啊?” 兔子:“给个面子,战场C位,偷着乐吧。” 虞寻歌沉默许久,憋出一句:“……你的命这么硬啊?” 她当时把这个兔子当盾牌用了那么久,最后还开大杀了那么多兔子,都没杀到这只?? 面对虞寻歌的感叹,盾牌兔子一时不知道这是夸奖还是阴阳怪气,于是它挠了挠耳朵,干巴巴地答道:“谢谢,你也是。” 虞寻歌被噎了一下。 两只小动物就这么暂时组起了队,而且合作越来越默契。 载酒寻歌有,而盾牌兔子的属性是根据攻击它的玩家属性而变化,和谁组队都不影响它的属性,所以和谁合作都没差别,更何况它对载酒寻歌还挺感兴趣的。 最重要的是,她俩的游戏玩法和目的不谋而合,都是保守保命为主,绝不激进贪多。 唯一让盾牌兔子有点疑惑的是:“你好像一直在跟着那只蛇颈兽?” 好几次明明有更安全的路线,载酒寻歌偏要拉着祂不远不近地跟在某一只蛇颈兽身后。 虞寻歌不承认也不否认:“啊?是嘛?” 虞寻歌看着手里刚从那只蛇颈兽那里复制过来的一个名叫的技能,这个技能使用后会发射一条彩色糖浆,彩色糖浆会以玩家为中心不断画圈,直到花完一个直径为30米的卷卷棒棒糖。 这个技能在这个游戏场很是有名,从第三局到现在,不少蛇颈兽都在这个技能下吃过亏,因为其施法速度极快,几乎是最适合这场游戏的技能。 但好在其最大的短板是冷却时间不短,而且正因为其施法速度快,往往卷了三四圈就因消消乐成功而随着玩家一起消失,不然蛇颈兽们根本没得玩。 虞寻歌看向技能说明,冷却时间30分钟,这不仅是一个攻击技,还是一个治疗技。 彩色糖浆串联的每一个目标都会为玩家恢复5%生命值,且溢出的生命值还能储存保留。 她之前就很眼馋这个技能,但要么因为在冷却而错过,要么因为距离对方太远而错过。 这一次她几乎空档苦等了20多分钟才等到。 此时距离这一局游戏结束还有5分钟。 虞寻歌对盾牌兔子道:“抱歉,我又要开大了。” 盾牌兔子:? 它是什么开大工具人吗? 下一秒,虞寻歌就使用了。 彩色糖浆疾射而出,一圈又一圈,不分敌我,串联了兔子串联各种形态的玩家,将刚追过来的和想要逃离的小浣熊全部卷了进去。 消消乐会有0.5秒左右的卡顿,而这0.5秒竟让虞寻歌成功完成了一次四连消消乐和一个三连消消乐。 第一个消除奖励,除非抽中的玩家恰好是第六次或九次死亡,否则她就是亏。 第二个消除奖励只能算不亏不赚,她本就完成了两次消除,如果分开计算,她获得的奖励和第二个消除奖励理应没什么区别。 但第三个其实也不一定就赚,盆栽发达那样的毕竟是个意外,她消消乐这么多次,击杀的大部分玩家都是第六次或第七次死亡。 在1分钟复活倒计时仅剩15秒时,虞寻歌还是做出了选择。 心中的天平终究是克制压过贪婪,她选择了第二个选项,这是风险最低的选项,至少能保证有两个技能到手,而不像1和3,最差的情况可能只能获得1个技能。 … … 一个护盾类技能,一个能让敏捷短时间翻3倍的BUFF类技能。 虞寻歌知足,好歹都是SSS级技能。 回到战场,出现在她之前消失的位置,而后和一只举着雷枪的小浣熊面对面,相隔不到半米。 虞寻歌:!!! 在对方要举枪把自己串起来的那一刻,虞寻歌举手制止了对方的动作,用橡枭语快速说道:“枫糖别冲动,我是松瑰!” 枫糖:“……” 这森海北部的口音…… 枫糖轻笑出声。 虞寻歌转身就跑。 下一秒就原地高高蹦起,顺便来了一个丝滑又优雅的小浣熊劈叉,险险躲过差点扎她屁股上的雷枪。 第574章 神明游戏:胡闹餐厅89 多亏了虞寻歌羞耻心作祟,蹦到空中丝滑劈叉的时候下意识用尾巴护住了屁股。 落地时她尾巴上的毛全被雷枪上外放的雷电轰得炸开,半边屁股都在发麻。 刚站稳,就看到一个锤子迎面飞来,虞寻歌直接往后一坐一躺,躲过这锤。 造孽啊!虞寻歌翻身后直接四脚着地奔跑起来。 她使用时,距离这一局游戏结束就只剩5分钟不到了,加上后来使用技能和在初始房间耗费的1分钟,如今还剩3分钟。 她只要撑过3分钟! —— 生命值下限暂时拓展至-500%。 虞寻歌立即冲向几个异类,将自己往他们中间挤。 一般这种情况异类玩家都不会拒绝,就像虞寻歌也不会拒绝蛇颈兽、蜗蝎、活动礼包等形态靠近自己。 因为一轮轮游戏下来,同类消除已经深入人心。 和异类站一起带来的只会是安全感。 至少虞寻歌从未想过去消除异类,无论攻击还是防守,她都会下意识更关注同类。 这个隐藏玩法或许已经有不少玩家都发现了,可都没有出声,也没有明目张胆地消除,而是利用玩家的不设防,在关键时刻背后偷袭默默发财。 但虞寻歌回想蛇颈兽们小心翼翼的技能,发现或许这个隐藏玩法对某些玩家来说并不是好事。 特别是的使用者,对方不可能不知道这个技能的美妙之处,可她最后一次复制的时候,对方的站位其实很刁钻。 当时那个地方的玩家并不密集,附近最多的异兽都是蛇颈兽,其他种类的异兽大多都只有一两只,当时那只蛇颈兽甚至还用尾巴将几个芒丁形态的玩家抽远了些。 是害怕消除到异类玩家吗? 和黑户状态一样,在这种全员变形的游戏,一不小心消除到苦痛梦魇级玩家就会违反专属规则? 还是说同类消除时击杀到低级玩家不会触发击杀惩罚,但异类消除会? 信息还不够多,虞寻歌也无法肯定。 身后的雷枪没追她了,可松瑰的锤子就好似自带锁定功能,还在紧追不舍。 松瑰击杀苦痛级真就没什么惩罚吗?不过她自己都只是不能击杀傻瓜级,她也无从得知那些深渊级以上的强者究竟有哪些限制。 虞寻歌都不敢回头,虽然被消除会死,但这里被打到生命值归零也会死啊。 她之前也用消消乐以外的方式击杀过几个玩家,但都没能获得击杀奖励,就是不知道对方复活是否还需要付出代价。 时间还剩30秒。 虞寻歌放弃了最后再复制一个连接类技能消除异类的想法,而是复制了一个治疗技能,把自己跌到危险线的生命值拉了回来。 27秒。 虞寻歌被锤子击中,她立即抱住想要继续飞出去攻击其他小浣熊的锤子,小浣熊被锤子拖得飞起来,在路过一头蛇颈兽时她抓起对方的尾巴,将尾巴往锤子上抽了几下,最后用尾巴在锤子上缠绕了几圈。 下一秒,她和锤子一起被那条尾巴抽飞了。 虞寻歌的目的达到了,力是相互的,锤子被尾巴抽中的那一刻,彼此之间也完成了一次攻击,她和松瑰的连接被中断了。 06:00,第六局。 最后一局了! 画面切换时,虞寻歌还有点没缓过神。 她上一秒看到的最后的画面就是迎面飞来的白锤,当时那锤子离她的脸可能只剩十厘米,她的视野都被锤子上那繁花般的绿色魔纹占据。 重新开局,异兽种类依旧是6种,虞寻歌也依旧是姜姜熊。 她第一件事就是再次摘下耳钉丢嘴里,第二件事就是舔舔爪子将头上的毛弄成中分,给自己换个造型。 在察觉到黑暗美食街并不是更困难的地图后,虞寻歌再看这些惩罚和奖励也持中立态度。 如果神明要给类似盆栽发达那样并不适合这场游戏的玩家一条生路,那么成为劣质食材不一定是坏事。 如果神明要限制因为选对技能而一直占据优势的玩家,那么拿到食客身份也并不一定是好事。 可既拿不到「高级食客」身份和拿不到「劣质食材」身份的中间地带呢? 是否还有「普通食材」或「优质食材」?是否还有「低级食客」等等? 厮杀已经开始,虞寻歌一边逃命一边思考自己要选哪一条路。 她已经逐渐适应了神明游戏的规律。 没有绝对的公平和幸运,也没有绝对的正确与错误。 每一种选择都有每一种选择的好与坏。 这一局的危险程度可以说和第二局不相上下,第三四五局的玩法其实生路很大。 击中即连接,一击不成,玩家可能迅速调整攻击路线改变目标。 可获得最后一击的击杀才视为连接,就意味着一旦开始攻击就是开始投入,谁也不愿意将自己打到残血的玩家拱手让人,一定会追击到完全失去击杀希望为止。 侧跳避开一个技能,落地的那一刻,虞寻歌已经做好了决定。 比起未知,她还是要「高级食客」,而且她不想放过击杀奖励。 虞寻歌数了下,就算最后使用的那次消除算作两次消除,她也只完成了7次消除。 是时候使用了。 如果第三、四、五局的玩法没有废除,依旧可以通过技能连接来消除,那很可能被中断,用了也可能被浪费。 可既然废除了,而且被消除的玩家只有1次重回游戏场的机会,那这最后一局就是厮杀。 就是不知道完成消除后,会不会消失…… 先尽量保命,可以消除就消除,如果消除成功后技能效果消失,就立即改变计划使用。 想明白这一点的虞寻歌,立即使用了一直没用的! ——奖励! 在她最想要惩罚的时刻出现的奖励,更像是惩罚。 虞寻歌周身出现了一个护盾值等同于她如今2000%生命值的透明护盾。 攻击护盾并不等同于攻击她本身,攻击根本落不到她身上,也就无法触发。 她心中暗叹,如果「奖励」是将生命值变成2000%该多好,那配合使用,才是真正的奖励。 修改,必须修改! 第575章 神明游戏:胡闹餐厅90 厮杀已经开始。 虞寻歌就算逃命也不远不近地跟着蛇颈兽,

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