第104章
经飞快地调整团队里各个玩家?的位置。 周随只是演示了做法,小兔子?立刻就明?白他的用意? 既然走动会断线,那就干脆不走动好了。 一般的团队还真?的没办法像他们这样形成等级差, 3145五个人里就有三个差别, 法刺青蛙39级, 摆烂哥富哥小兔子?37级,周随35级。而?动物园玩家?里只有五个玩家?的等级差了一级, 原先都是两两互补凑个双人线,现在这个情况,可?以形成新的减伤链。 动物园配置双盾师、双战士、双道师、双阵师、兽师、刺客以及医师药师。 3145配置:剑士、兽师、法刺、器师跟药师。 脱战再调整,短时间内团队成员被小兔子?迅速变更成为新的减伤链条,整个团队瞬间就变成了一个新的减伤链条。这个调整是最优的,不仅考虑到共享链中属性偏差的问?题,而?且考虑到各个玩家?的攻击距离。 近战1队:smqw555888小熊猫盾师 近战2队:摆烂哥战士布偶猫 远程队:人间富贵草猛虎123阵师 治疗队:小兔子?123药师黑熊 灵活变动的队伍:周而?复始以及动物园剩下道师、兽师、阵师以及哈巴犬。 团队变化?中一下就安排出4条减伤链出来,而?且全是远程与近战区分开来,尽可?能地将三人一组的整体血量线提高,这意?味着链条的范围会大?大?缩减,除此之外剩下的只有身?为器师的周而?复始,剩下的四个独立职业的玩家?正好可?以组成双人链条道师阵师,兽师哈巴犬。 器师的流派比较特殊,中远程的攻击距离,正好可?以承担中间的点位,周而?复始作为等级最低的一个人,随时都可?以作为接应承担另外两个双人链条组的组队人员再不济还有医师跟盾师的盾,灵活程度大?大?增加。 重新分割出来的站位直接解决了距离位移的问?题,分成的三小队形成绝妙的站位。这次一开怪,所有人重新按照分配好的位置站位,近战二队靠近boss正面全都是血厚职业,近战一队站在背面输出,由队伍里高血量的盾师拉高两个脆皮刺客的血量。 远程与治疗队伍在中等合适的站位距离,周随挂在近战盾师与兽师的减伤链上,剩下的双人链条根据距离调整位置。 一共17个人,点名点到落单双人链条的可?能性只有4/17,这次的调整迅速地提高了玩家?的输出能力,点名与负面完全不用躲,治疗的压力也大?大?地减低,所有人看着boss的血量迅速地往下掉,掉到了80%以下! “突然感觉这个boss也没什么了不起的。”摆烂哥内心膨胀。 富哥:“总感觉太顺利有点毛毛的,不是说这玩意?是恶神” 队伍里的聊天声刚刚落地,boss的血量就掉了75%以下。 这一变动,祠堂高处的boss忽然往下低头,祠堂内有什么东西动了动,只见镜子?中突然蔓延出大?量的雾气,这迅速的雾气蔓延瞬时就让祠堂内视野范围急速下降,不到5秒所有人就看不到三米之外的情况。 “视野丢失了。”布偶猫急声道。 视野丢失,所有玩家?看不到boss所在,技能的命中率急速下降。 这时候,雾气中似乎有什么东西窜出,周随听到声音时快速回头,循声寻去就听到一连低低的笑声,像是有什么东西在耳边呢喃,带着循循引之的笑意?。 “别拽我啊!”青蛙吓得后背森森。 同在boss附近的摆烂哥:“没人拽你啊?” 青蛙:“靠,那是谁这么变态抓我脚啊!!!!” 众人还没反应过来,雾气中似乎有什么东西快速闪过,嗖地拉出了一条线! 他们回过神望去,只见雾气中法刺青蛙被雾气凝成的巨手拖住,被拽进了镜子?里! 卧槽!!! 镜子?吃人了! 雾气迅速消失,boss的点名攻击再次落下,周随反应过来,立刻断开自己与队友相连的线,补上了青蛙死?亡的三人减伤链的空缺,雾线攻击瞬时砸落,团队里三个人同时残血! 小兔子?在周随移动的时候立刻补上了buff,强行地将残血的血量拉到中位。 boss的机制发?生了变化?,点名跟debuff出现的时间变短了,还出现了雾气迷惑视野跟抓人的新机制! “谁被抓了?!”猛虎喊道。 富哥:“法刺被抓了,他不知道去哪了,队伍里没声了!” 所有人齐齐看向团队里代表法刺的位置,发?现青蛙的头像不知何时灰掉了,连声音都没出现在频道里。 没过十几秒,青蛙的血条迅速清空。 “好像死?在那了。”小熊猫指了指。 众人的身?后敞亮的天井处,青蛙的尸体出现在那。 众人:“!!!” 死?得不明?不白吗! “居然是两次点名。”布偶猫的脸上浮现出凝重的神色,同个boss在短短1分钟内出现两次点名,这是很少见的情况,这等于?说他们不但?要承伤出雾线穿刺的高额伤害,还要随时预防队伍里莫名消失掉一个人的压力,就像刚刚那样的情况,若非周而?复始及时反应过来,抓人+点名足以让他们的团队同时死?亡两人。 哈巴犬:“雾气也难处理,我们的命中率下降了。” 黑熊道:“治疗压力也变大?了,驱散cd可?能会跟不上了!” boss的血量已经到了65%,所有人面对的不止是原先缩短时间而?变频繁的三个机制,还有新出现的雾气迷惑与抓人。雾气迷惑下boss会在雾气里穿梭移动导致玩家?无法确定boss的位置放技能,抓人会增加团队的压力进行减员。 这是五个机制了,还是混在一起互相牵连的高难度五机制! 对抗boss怕的不是机制多,而?是机制互相牵连且重叠。 单独处理一个机制,与同时处理多个机制完全不一样,灭团的风险也会提高。 原先30秒一次的点名与负面已经变成25秒一次,群伤变成10秒一次。 雾气迷惑30秒出现一次,持续时间20秒,抓人的时间是30秒一次也就是玩家?保持视野清楚的情况只有10秒,只有10秒能打爆发?输出,这样下去哪怕他们DPS输出前期没压力,后面也会硬生生被拖死?或者到boss狂暴。 更别提这些机制间歇这么短,说不定后期会出现35个机制同时出现的状况。 看不清,猜不透,boss神出鬼没,难度已经跃升到一个新的阶段。 副本的难度在脑海里具象化?,周随正思考着,时间又到了。 人群中又有一个人被抓了。 隔了五秒 团队的压力再次落下,奶职迅速地把人抬起来,其?他玩家?的内心不禁带上了几分压力。 “谁被抓了!”哈巴犬问?。 黑熊:“药师!” 团队里黑掉的名字是小兔子?123,后者的声音没有出现频道里,这让所有人的心提到了顶点,抓谁都好,奶T被抓最致命。三个奶职承担着驱散链与救人CD,随便掉一个人都会导致减伤链条断掉,周随立刻看向团队里那个ID的状态,只是
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