第144章
了。” 对面的感慨声不断地传入范廷军耳里。 “等等吧!至少我所知道的世界,都在努力对抗,或许有一天,遇到机缘,总能讨回这一笔债。”范廷军回道。 “是啊!等!”对方感慨了一下,很快就收拾好了心情,继续道,“海上基地是必须要买的,你看看,替代掉自动售货机里的一种商品,另外,继续尝试可否用能源从净化垃圾桶处换取具有性价比的积分。” “是。”范廷军点头。 实际上,在知道另外两个游戏区有怪物核心与丧尸晶核可以在末日度假小镇离开后依然能大量获得积分,他们就心动难耐。 只能寄希望于能源。 实际上,在回收报废车辆的时候,他们就尝试过了。 一辆车在末日度假小镇可以兑换10到20积分,但是放入净化垃圾桶里就只能1到10积分。 在知道这一点后,外界就已经开始收集报废车辆了。 毕竟,如果未来游戏区在各个区域爆发的时候,物资什么的肯定会紧缺,那个时候,车辆也许会成为一棵救命稻草。 因为那是已经开发出来的东西。 但是仅仅靠车辆还是不够的,他们还想要找到其他的代替品。 他想,或许可以考虑一下石油天然气等能源。 之后金属矿石也都可以试一试。 “你是我们现在唯一能够联系到的游戏区,同样也承载着问我们的希望,请一定要活下来,特殊时期,特殊处理,一切有我们担着。” “是。”范廷军再次坚定应道。 他一定会好好地将末日度假小镇的商品,尽量多的带出去,不惜一切代价。 通话结束后,范廷军就已经来到了自动售货机前。 因为他是购买人,可以进行操控。 直接将一个装备替换成了海上基地。 出现之后,初始面积为1000平方米,价格为5000积分。 当然,进行升级要比购买便宜一些。 范廷军毫不犹豫地选择了购买。 购买完毕后,范廷军直接导入到了背包格子当中。 而这一会儿的功夫,要迁移基地的消息已经在整个避难所里传开了。 “新的基地?为什么要建设新的基地?” “因为这个避难所会被沙子掩埋,听说接下来每天会增长10米。” “10米,那就是十天后可能会有100米?那太可怕了!” “是啊!今天清理了许久,也才清理了一点空间出来,过一会儿沙子又被卷过来了。” “难怪要换新基地。” “新基地是建在沙子上吗?能行吗?” “能,刚刚看到基地负责人在自动售货机前站了许久,等到他走后,我看到多了一个海上基地的商品,应该就是这个。” “海上基地?那不是海上的吗?” “海上可以用,沙子上肯定也能用。” “那到底是什么样的?” “而且,新基地建设要不少积分吧!能容纳得下我们这么多人?” “如果不能容纳,是不是要放弃一部分人。” “放心吧!不能容纳那么多人,这个避难所也在啊!只是说可能沙子更安全一些。” “这倒也是。” “诶,他们有官方队准备出去了,肯定就是要建设海上基地。” “那我们去看看。” “到时候看看去新基地有什么要求,路面上肯定比地底好。” “走喽!” “……” 范廷军带人在前,尔后,也有很多幸存者搭乘着玩家们的车次跟在了后头。 整个避难所因为新基地一事,反而是活跃了起来。 而沙漠区这边风风火火建设新基地的时候,顾薇薇这边却是考虑起了末日度假小镇的建设问题。 第96章 迷雾+病毒+沙漠(26) 又升级了 此时的顾薇薇先看起了目前的经营情况。 看着最新的数据,顾薇薇都有些恍惚了。 原来,在不知不觉之间,末日度假小镇都已经发展到现在这个程度了。 真的是野蛮成长啊! 随后顾薇薇顺势看了一眼升级条件。 上次晋级后,看到离下一次晋级条件差得远之后,她就暂时没有理会了。 毕竟条件差得太多,短时间内大概率是完不成的。 而此时,她再次关注上,只是为了让接下来的建设尽量多靠近升级条件。 她这一次想做的建设,主要还是倾向于丰富玩家精神世界的需求,尤其是食物方面的。 之所以会起这样的念头,还是源于现在末日论坛上的“登记贴”。 十天的功夫,足够让一部分游戏世界显露庐山真面目了。 按照目前统计来看。 出现过的灾难类型已经达到了七种,包括极热,极寒,陨石,自然灾害,异变,异植等。 而这些灾难世界中,还存在多个不同历史背景的世界,按照目前整理的数据来看,还没有超过3个的。 同时,这些世界中,论跟他们相同背景国家的,最早的时候只有几个世界被卷入,但是陆陆续续的,被卷入的城市比例越来越高,政府都在慢慢地失去对游戏区的掌控。 这一点,末日论坛上也有玩家讨论过。 其中一个分析贴,顾薇薇都有时常关注。 #根据分析贴来看,随着玩家们游戏场次的进行,游戏世界会越来越难吧!# “肯定的啊!我感觉初级场都会越来越难的。” “你能想象得到,我经历的第二个初级场就刚刚经历过一场游戏,虽然整个保留的比较好,但是也出现了物资紧缺问题。” “我在的游戏区,听到幸存者说他们是从另外一个天灾城市转移过来的,结果还没安顿好一个月,新的天灾又来了,我现在也是苦苦的在支撑着。” “哎,我在评论区交了几个朋友,这些天一个个的消失,都死了。” “算起来天灾世界目前出现了7个,我们经历了五场游戏,第五场已经有人进入中级场了,是不是意味着,所有灾难就十种左右。” “同一种灾难之下还有不同的灾难模式呢!就那自然灾害,种类多的是。” “不过只要大类确定下来,至少心里有个底。” “再来几场游戏,应该就能大致判断了。” “现在归纳出七种,其实已经很不错了。” “身在中级场,真的感觉太难了,身边的玩家跟幸存者都死了好多。” “初级场也同样难啊!一开始都没搜集到什么吃的,我现在身上都没剩什么了,再这样下去,我得用积分从末日游戏买吃的了。” “楼上的现在才买,我早就已经开始买了。” “太难了。” “……” 这条帖子的层数还在继续增加着。 而它也透露出了一个现实。 随着末日游戏的进行,被卷入的游戏区越来越多,甚至呈现爆发式增长,这就意味着是未被天灾侵入的城市几乎没有,所以很多玩家进入新游戏区后,面对的城市不再是安静祥和的而是满目疮痍的,这样一来,即使在前期,他们所能搜集到的食物也会越来越少。 也因此,玩家们在未来游戏区对于末日游戏商城的依赖性会越来越强,而末日游戏对玩家手中积分的收割也会越来越强。 到最后,玩家们想要度过末日游戏也只会越来越难。 或者说,这种趋势已经
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